この一年でこんな本を読みました、という本を紹介してみようと思います。
「多くの情報システムのトラブル事例を追ってきた日経コンピュータ誌の記者が、過去10年間に発生したダウン事例を冷静な視点で分析。システムを正常稼働させる技術とダウンの原因を、多くの実例を交えながら体系だって解説します。」という本です。
私のお隣のチームは発見されたソフトのバグの原因/対策/波及/水平展開の報告を受ける(そして必要に応じて突っ込みをいれる)会議を、それはもうたくさん実施しているのですが、あれだけ多くのバグを出して、対策を考えて実行しても、「考慮漏れ」はなくならず、多いのは「リソースの解放漏れ」だったりします。
でも、こういう話って、会社の中に閉じてしまっていて、外にでないがゆえに、同じような失敗が、方々で繰り広げられているのだろうなあと思います。
そんな世の中ですが、この本は、そんな失敗の例を平易(と思います)に解説、紹介します。
ソフトの開発をしている方、開発されたソフトを受け取る方、「ああー」と思う例があります、多分。
成功の例というのは、いっぱい紹介されるのですが、このように失敗の例というのは、紹介される機会がない…ので、ソフトを開発する方々だけでなく、ソフトを受け取る…、方々にもよい内容と思います。
ちなみに、ErogameScapeではこの本に載っている内容と同じような失敗を、この本を読んだ後にしでかして、青ざめました。
上橋 菜穂子さんの守り人シリーズは大好きです。
NHKでやっていたエリンちゃん(獣の奏者)もビデオに撮って見ていました。話がずれますがNHKのアニメは本当によくできています。予算がすごいから…と勝手に思っていますがどうなんでしょうか。さらに話がずれますが、私の家はまだ「ビデオ」でして、壊れたらHDDレコーダーに買い換えようと思うのですが、なかなか壊れず、ビデオを再生すると「かちかち」という音がするのですが、なかなか壊れません。大掃除で電源を切って掃除をして、電源を再投入して、時刻設定を実施したところ「2010年までしか設定がない」ことが分かり、ああ、壊れても壊れなくても2010年で最後だなあと思いました。
さて、小説より実用書の方が役に立つ、と思った昔の私は、そんなに小説を読まない…のですが、十二国記と同じくらい面白かったです。
ただ十二国記もそうなのですが、実用書ばかり読んでいる私には世界観につかるまでちょっと時間がかかりました。
十二国記は、またもう一度読みたい小説の一つです。
漫画、さっぱり読んでいませんで、イタリアに行ってきて、帰ってきてジョジョの第五部を読み直して「ああ、本物そっくりだ」と、当たり前のことをつぶやいたくらいでしたが、銭は本当によく調べているという話だったので、全巻買ってきて読みました。
いろいろな職種の銭関係について描いているのかな?と思ったら、そういうわけではなく、漫画出版業界、アニメ業界、コンビニ業界、ゲームセンター業界、同人誌業界、カフェ、ドッグブリーダー、声優、骨董、メイド喫茶、エロ業界、葬儀業界、ホスト業界を扱っています。どちらかというと、私たちより…の内容…漫画を読む方々向けの業界が多いかなと思います。
自分が働いている業界がどうやってお金を稼いでいるのかは分かるのですが、他の業界になると、分からないことが多いと思います。こちらを読むと、ああ、そうなんだなあと、思うことが多いです。
この漫画を買った理由が、エロ業界で働いている方が、この漫画を読んで「すごい、よく調べた…」と思ったと描いてあったことです。お金関係の本はとっつきが悪い…と思っている…昔に比べたらいろいろな本が出版されているので、そうでもないのですが、それでもとっつきが悪いと思います。
まず、ここを読んでいる層の方々、この漫画から入るといいかなあと思います。
「4Gbpsを超えるWebサービス構築術」と「[24時間365日] サーバ/インフラを支える技術」。どちらを買った方がいいかと言われたら、間違いなく後者です。それはErogameScape規模だと…の話です。
「[24時間365日] サーバ/インフラを支える技術」の方が具体的でかつ「試してみよう」という気になります。そして、実際ErogameScapeで試してみました。負荷が高くなってきたら、また読もうと思う、そんな本です。
一方「4Gbpsを超えるWebサービス構築術」は、本当に多くのトラフィックをさばくのに必要な技術なんだろうなあと思います。「[24時間365日] サーバ/インフラを支える技術」で使っている技術に加えて、トラフィックが増えてきたら、「4Gbpsを超えるWebサービス構築術」の知識も必要…とそんな感じがしました。
誰でもレシピを投稿できるという点と、誰でも感想を投稿できるという点だけ、ErogameScapeと似ているクックパッドですが、似ているのはそこだけというのがとってもよく分かる本です。
この本を読むと、エロゲーマーのリテラシーは高いなあと思います。テーブルの名前や構造をすぐわかるように公開していないのに、ちゃんとSQLを実行してデータを持っていく方々がたくさんいらっしゃるのは、エロゲーマーくらいなんじゃないかと思います。
この本から学ぶことはいろいろあるのですが、ちょっとErogameScapeにはつらい…
ちなみに、クックパッドさんにお邪魔したことがあるのですが、みなさん、お仕事が楽しくて楽しくてしょうがない感じでした。ああ、これが勢いのあるベンチャーか…と、ちょっとうらやましかったです。
ドラッカーの本は、読まねば…と思いながら何ヶ月もたってしまっていたのですが、なにやらとってもとっつきやすい本があったので買ってきました。
経営者だったら、多分…、読んでいると思っています…ドラッカーの著作ですが、すんごいとっつきが悪い本だと思っています。一応…、学生の頃、経営を勉強したことがある私ですが、あの分厚い著作「マネジメント」を読むのはかなり抵抗がありました。
そこで出てきたのが、「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」。
ああ…、こういう発想が出来るのは素晴らしい…、とっつきもいい。思うに0から1というのはとっても大変だと思っていて、0から1をいかにクリアするかに苦心すると思っているのですが、この0から1のステップを軽くしてくれる本だと思います。
このページを読まれている方でしたら、すんなり入っていけるのではないかと思います。
このページを読まない方々には…、挿絵が返って抵抗感を増すのではないかと危惧します。
経営なんて関係ない…と思っている方々が多数だと思いますが、小さい組織…、小さい担当…でもちゃんと応用がきくと思いますので、ぜひ読んでみて頂きたく…思います。
ちなみに「マネジメント - 基本と原則 [エッセンシャル版]」は作中、みなみちゃんがバイブルとして読んでいる本です。今、私も読んでいます。
最近職場がかわって、仕事がつらく、今まで仕事がつらいと思ったことは…、まあ…、よくあったのですが、それなりに面白くもあり、やってきたのですが、今回の仕事は4月から12月までやっても、ただつらいので、これはなんとかしようと思って買ってきた本です。
この手の本は、ワークがありまして、読むだけではなくちゃんとワークをやらないといけないのですが、おかげで15ページくらいかな…までしかできてなくて進めません…
が、ちゃんと最後までやると天職が見つかるみたいですので、めげずにちゃんとやってみようと思います。
CCさくらの最終回の再放送を見ました。
CCさくらは何回見ても結構楽しいアニメの1つだと思ってます。
しかしまー、CCさくらは大学生だったか高校生だったかの時にやってた気がするのですが、年をとりました。
この年になっても本質はかわっていないのですが。
本当に、三つ子の魂百までとはよく言ったものです。
さて、会社で同じような担当にいた方(Mさん)がメイド喫茶に行きたいと言いました。
かなりの間、その要望を無視してきたのですが、どうも本人は本気であることが最近わかった…ので、私、私の隣に座っている本人は否定するのですけど十分オタクなK氏、そしてその隣に座っている「俺は仮面オタクだな」のHさんと共に秋葉原にいきました。
会社の午後休みを利用して。日本は平和だなあと思います。
(会社が終わってからだと、実情は知らないのですが、多分混んでるんじゃないかなあと思っていたので、あえて平日の午後にしました、実際どうなんでしょうか?)
とりあえず、メイド喫茶らしいところで、メイリッシュ。
午後2時30分頃の時点で満席。すごすぎ。
というわけで、次へ。
メイリッシュに近くて、それなりかなあと思ったのでCos-Chaへ。
Mさん除く、私たちは飯を食っていなかったので飯。
で、
・お前は人のこと言えるのか?と言うと「すみません、人のことは言えません、本当にすみませんでした」なのですが、その、エンジェルさんの方々が、あんまりかわいくなかった
・こう、テレビで見るような華やかな雰囲気?ではない(まあ、そりゃそうなんですが)
という2点から、Hさんと相談して「んー、Mさんが期待するようなとこっつーと、@ほ〜むしかないか…、つーか、@ほ〜むしかわからん」と判断、さっさとコーヒーを飲み干して@ほ〜むへ
@ほ〜むドンキ店に到着
@ほ〜むドンキ店の客層にびっくり。
まず、若い子達がほとんど(中学生/高校生かと)。主婦が2人で茶を飲んでる。なんかうちの父と同じ年代の方々が。カウンターに子連れの主婦が。メイドさんより明らかにかわいい女の子達が。と、そんな感じ。
我々のような「一応、オタクしてます」な方は1名見かけただけでした。
もう、いけそうにないです、我々がいくような店ではありませんでした。
でも、とりあえず
・Mさんが「ああ、テレビで見たことありますよ」と知ってた
・女の子がかわいかった、そしていっぱいいた(というか、すごい数のメイドさんが常駐しててびっくりしました、あの人数で回せるというのは、すごいことだと思います)
・ゲームでそれなりに楽しかった
ので、OKでした。接待完了。
@ほ〜むドンキ店の雰囲気がわかって良かったです。
・4人でいって、「2人カウンターで、2人はテーブルでいいですか? テーブルはゲームできませんけど(Y/y)」と、なぜかyesしか選択肢がなかった、お姉さん、目つきがするどいです
・テーブル席だと待ってる人の視線が痛い
・眼鏡っこがとてもかわいかった…でも、多分微笑むともっとかわいいと思った(まあ、いっぱいいっぱいだったのか愛想がありませんでした、ちょっと残念)
・メイド喫茶に限らず、なにごともそうなんですが、コミュニケーションとれないときつい
・お客さんの回転がえらく早い(驚きました、早いです、喫茶じゃないです)
・メイドさん達が、入り口のとこでにゃんにゃん踊ってる、すごく楽しそう
というところで、「今流行りのテレビで見かけるイメージのメイド喫茶」を望んでいる場合は、@ほ〜むにご招待するのがいいかなあと思いました。
ただ、休日は列がすごいのと、他のメイド喫茶を知らないのでなんともですが…
@ほ〜むも本店ですとまた客層が違うのでしょう、機会があったら(つまり誰かが行きたいと行ったらになるのですが)行ってみたいです
あー、いぬかみのEDがすげえ…
最近、眼鏡がブームです。
と、上司に話したら、「え? そうなの?」と言われ、かなり自信を無くしたのですか、その後、他の人に聞いたら「そうだねえ〜」と言われ、ほっとした次第です。
まあ、私なんかは眼鏡っ子に注目してはや、えーと、14年。
14年かあ…、年を食ったなあ…
で、街を行く女の子も心なしか眼鏡っ子が増えて、毎日の通勤がうきうきなわけです。
会社の女性の方に聞いたら、「眼鏡をかけていると、目元の化粧が適当でも、なんとかなる」というお話ですので、あれだ、もう1億総眼鏡っ子でいきたい。
この眼鏡ブームに貢献しているのは、やっすい眼鏡だと思っていて、Zoffありがとー、なわけです。
そのZoffにいって、まあ、いろいろ眼鏡を選ぶわけですが、Zoffで眼鏡を選ぶときはコンタクトをしていった方がいいです、だって眼鏡外すと自分の顔が全然見えないもん、ああ、今までなんで気づかなかったんだろう、次はコンタクトしていこう。
と、自分用にメモを残しつつ、Zoffに行くと当然ながら女の子もいろいろ眼鏡を物色して、眼鏡をつけたり外したりしているのですが、うむ、やっぱり女の子は眼鏡をかけた方がかわいい、間違いない。
いや、眼鏡をかけないでも、かわいい女の子はかわいい、でも、あんまりいけてない子は、眼鏡をかけると、なんというか、ぼやっという感じがなくなって、きりっとするというか、かわいくなると思います。
でも、フレームによっては、「ああ、その選択はちょっといけてなくない?」と思うこともあるので、そこはいろいろかけてみて頂いて。でも、かけないよりはかけた方が明らかにかわいくなる女の子が多いと思います。
と、Zoffで眼鏡を選んでいるふりをしつつ、女の子を見ていてそう思いました。
ああ、そういえば、メイドさんが接客する眼鏡屋さんができるそうですね。
んー、眼鏡屋さんは、眼鏡をつけたり外したりする女の子を見るのが楽しいのですが、メイドさんが店員さんだと、楽しいかなあ、眼鏡っ子メイドさんだったらいいなあ。
ああ、そうそう、今更ですけど、リリカルなのはAの最終回でユーノ君が眼鏡っ子になってて、超感動しました。
しかし、その直後、私は眼鏡をかけていればショタもいけるのかもしれないとか考えてちょっとげんなりしました。
と、最近仕事でかなり大きなミスをやらかして、崖ップチに立たされつつ、リカバリーに必死になってる、視力約0.06、趣味は表向きお菓子作り、のしがないサラリーマンの戯言でした。
お仕事の関係で仙台にいってきました。
私は食に対して貪欲ではなく「まあ、食べらればいい、頑張っておいしいものを探す気力はない」人なので、全国の名産、うまいものをまったく知りません。
が、一応、仙台は牛タンというのは知ってました。えらいです。
ということで、上司に連れられて牛たん炭焼利久にいきました。
ランチで1200円。とってもいい値段。
そもそも牛タンを食べる機会がないので、この牛タンが他と比べておいしいのか、おいしくないのか…まったく分かりませんが、おいしかったです。
とりあえず今後はこの牛タンを基準におくこととします。
さて、牛たん炭焼利久にて店内に流れてる音楽が一つは忘れたんですが(多分、シャナのOPだったかな)、もう一つは舞乙HiMEのOPでした。
ああ、アニメの主題歌が昼飯時に聴けるなんてなんて素晴らしいんだろうとか、こんな有線の番組ってあるんだなあとか、そういう有線番組があるとしたらなんて素晴らしい選択なんだろうとか、思ったわけです。
私 「Hさん、ここの店、アニメの主題歌が流れてるんですよ」
Hさん「そうなの? そういう番組があるのかなあ」
私 「そうですねー、多分」
Hさん「もしかして、ノリノリ?」
私 「あー、ノリノリですねー、残念ながら」
私は…、多分私に限らずアニメが好きな方は、アニメの主題歌を聞くとOPに流れてる時の動画が頭に浮かんでくるんじゃないかなあと思ってます。
これがあるからアニメの主題歌が好きで、でも、ふつーの歌、その…オリコンとかで出てくる歌は「ああ、いい歌なのかなあ」と思うけど、心に来るものはあんまりないです。
テレビ等の情報によると「詩がいい」というところでその歌に惚れたりする方もいるそうですが、私の場合はそんなことはなくて、詩の優先度はとっても低くて、メロディとその背景に流れてる動画がリンクしてるか、につきます。
ゆえに、カラオケに行ってアニメの主題歌を歌ってみて「ああ、これってこんな歌詞だったんだ…、へー」と思うことが多いです。
それでいいのかと思う方ねが多数いらっしゃると思いますが、それでよかったりします。
アニメ好きの名古屋の先輩もやはり同じように「カラオケで歌って歌詞を覚える」なんて言ってるので、なんとなくアニメの好きな人々は、歌詞は二の次で、まずはメロディと動画がリンクしてるか?を重視する人が多いんじゃいかなあ、と勝手に想像します。
ちなみに、現在は舞-乙HiMEのOPが一番かなあと思ってます。
舞-乙HiMEは、最初はつまんなかったけど、今は面白いです。見てて良かった…
惜しむらくは眼鏡っこがいない、って、あー、調べたら一人(イリーナ・ウッズ)いた。うー、誰だっけ、これ?
今週は代々木で仕事をしていました。
代々木の駅は、電車を降りると、そこかしこに代々木アニメーション学院の宣伝の看板がいっぱい。
おたくのサガでどーしてもそっちの方に目がいってしまいまして、何度歩いても、目がいってしまいます。
かわいい女の子が歩いてたり、秋葉でメイドさんがチラシを配っていると、そっちに目がいってしまうのと同じくらいどうしようもないことです。
んで、まあ、会社の方々と話しながら大江戸線の改札に降りていった時、そこにはやっぱりトラップのように代々木アニメーション学院の宣伝の看板がありまして、これが、まあ、女の子がそれなりにかわいいわけで(もちろん2次元ですけど)、どーしても目がいってしまうわけです。
で、そういう行動を絶対に見逃さないのがうちの上司でありまして、「3人で話しているはずが君だけ目が違う方向を向いていた」とするどい突っ込みをあびせるわけです。
もう、これはどうしようもないことで、一朝一夕でここ10年で培われた習性がかえられるはずもなく、しかしながら、これが上司だったからよかったものを、女の子と歩いているときに、そっちの方に目がいってしまったら、それはとっても厳しいものがあるんじゃないかなあと、危機感を抱いています。
対策としては、「代々木を歩くときは理解のある女の子と歩く」「そもそも代々木に近寄らない」の2つがあると思いますが、前者の条件を満たすのは難しいので、お手軽な後者を対策として選択することとしたいと思います。
女の子と歩くようなことがあればの話ですが。
コミケに参加された方々におかれましてはお疲れ様でした。
連日寒かったのにも関わらず、今日は暖かかったなあという感じでした。
すでにコミケに行く理由はお友達に会うためだけになっていますが、行くとそれなりに感じることがあるので、まあ、いいかなあという感じです。
今年もErogameScapeを多数の方にご利用頂きました。また多数の方にデータの入力/訂正をして頂きました。
ありがとうございます。
引き続き来年もよろしくお願いします。
今年新設したサーバーは夏ですと怪しい動きをしますが、現状は正常に動作しています。
負荷に関しましても、利用者の増加が頭打ちになったためと、サーバー自体の負荷に対する耐性のため、ロードアベレージが一定を保っています。
今までは、サーバーを新設して1ヶ月くらいたった時点で限界が見えたのですが、今回は少なくとも1年はいけそうです。
ご意見、ありがとうございました。今後ともよろしくお願いします。
年末にNTT-MEの方に調べてもらったところ、配管が細すぎるため私の部屋には光ケーブルが引き込めないことが分かりました。
しかし、大家さんが「ううーん、でも最近は光くらいひけないと駄目だよねえ」と理解を示して、年があけたら配管をつける工事をしてくれることになりました。
これでFTTHを導入できそうです。
上り帯域1.5Mbpsの壁を越えられます。
夜ですとかなり遅いErogameScapeですが、なんとかなりそうです。
BLR3-TX4を買ってきました。
こちらを導入して様子を見ます。
駄目そうでしたらXR-410を導入しようと思います。
現状使用しているBBR-4HGは落ちます。現状ではだいたい1〜2週間にいっぺん落ちます。
504で繋がらない場合はルータが落ちてます。私が再起動しないと直らないです…
大変お待たせしましたが、POVの整理に入りました。
ゆったりと整理していきたいと思いますのでよろしくお願いします。
POVについて「最近はPOVが多すぎるためPOVの登録が減ってきている」という意見がありました。
実際のところはどうなのかをちょっと調べてみました。
2004年のユーザーID登録数 : 5179
2005年のユーザーID登録数 : 5791
2004年にPOVに1つでも登録したユーザーさんのID数 : 1352
2005年にPOVに1つでも登録したユーザーさんのID数 : 1135
2004年の総POV登録数 : 50182
2005年の総POV登録数 : 67726
2004年の1ユーザーIDあたりの平均登録数 : 37
2005年の1ユーザーIDあたりの平均登録数 : 59
いかがでしょうか?
今年はクッキーをコンスタントに作りつつ、ケーキもちょこちょこ作りました。
ケーキについては今年でかなり上達しました。人に供するとスポンジが駄目駄目なケーキでもみんな「うまい」といいます。
甘いからうまいんだよなあ、スポンジ失敗しても。
クッキーは「いつでもクッキー、どこでもクッキー。」という本を1ページ目からこなしています。
この本、かなりいけてないクッキーが載ってまして、作って食べてそのままゴミ箱に直行したものもありました
そんないけてないクッキーを紹介します。
カレークッキー
もー、なんつーか、カレー。クッキーじゃない。全然食べてくれなかった。
ひじき&黒ゴマスティック
激マズ。作っている途中で気づけよ、おれ。どう考えてもそのひじきの量はありえないだろう。一口食べてゴミ箱行き。なんつーか、こげたひじきを食べてる感じ、でもぬるぬる、そんな感じ。
プルーン丸ごとクッキー
もさもさしておいしくない。いつもはおいしいおいしい食べてくれる同僚が「…これはちょっと」。うん、おれも「これはちょっと」と思う
シリアルロック
ミューズリーを使う。このミューズリー自体がおいしくなかったんですが、クッキーにしたら激マズ。私のクッキー批評家のK君が「…、こりゃ駄目だよ、駄目、かみ締めるためになんか、こー、くる」といってた。だよねえ。
冷蔵庫に入っているもので料理を作れる人はすごいと思います。
私は感覚で料理を作れない人間で、レシピどーりに作ることしかできません。
しかしそれなりに料理をしていろいろなことが分かりました。
一番ショックだったのは、実家にいたときに毎日ぱくぱく食べていたトマトはえらく高いということ。
お母さん、ごめんなさい、トマト高いよ、買えないよ…
それではまた来年もよろしくお願いします。
前々から分かっていたことですが、アニメをなるべくすべて見ると、時間が足りません。
特に今季はその傾向が顕著です。アニメ多すぎ。
またお家でちょこちょことお仕事をしていると必然的にアニメを消化する時間がさらになくなります。
本気でアニメを見ていたら本当に他に何も出来ないので、「ながら」アニメするのですが、小学校や中学校で習った通り「ながら」だと頭に入ってきません(それが顕著なのが、アニマル横町とBLACK CAT、一応見ているつもりなんですけど、内容が全然頭にない…)
。
「ながら」アニメしている時のアニメではない方の作業の効率も悪いような気がしました。
ということで、アニメを1週間ほど見ないことにしてみました。
会社から帰ってもアニメを見ない。
土曜日も日曜日もアニメを見ない。
結果、「ああ…アニメを見ないと、なんてゆったりしているんだ」という感想と24時間分のアニメのビデオテープが残りました(後で後悔しないようにビデオだけは撮ってた)
大学生の時から「アニメをなるべくすべて見る」というポリシーを貫いてきましたが、そろそろ限界で、多くの皆さんがそうしているように、つまんなさそうなアニメは切らないと
・アニメを見ているようで、実は頭に入っていないから見てないのと一緒
・アニメを見ながらやっている作業は真に効率が悪い
・そもそもアニメを見るのに必要な時間が足りない
という3つの問題に対処できません。
アニメを厳選すると
・見ているアニメは記憶に残る
・「ながら」アニメしなくても大丈夫になるかもしれない
というメリットがありつつ、デメリットとして
・切ってしまったアニメが面白いと悔しい
があります。
しかし、まあ…、これも分かっていたことではあるんですが、切ってもいいかなあと思いつつ切らなかったアニメが面白かったことは殆どないです。
ゆえにデメリットはほとんどないと思って間違いないのです。
と、頭で分かっちゃいるけど、今まで出来なかったのは、やっぱり面白いアニメだった場合に、悔しいからなんですよねえ。
ADSLルータを3年くらいぶりに替えました。
替えた理由はその昔トップに書いた通りADSLルータの処理能力限界です。ADSL程度の帯域では能力限界はこないと思っていたのですが、帯域ネックではなくてパケットをさばく方で処理能力の限界がきました。ちょっとびっくり。
ルータを替えた日からのトラヒックを観察したところ、取り替え前にくらべてトラヒックが1.1倍くらいあがっていました。
ルータを替える前は1割くらいのパケットを破棄していたということになると思います。申し訳ないです。
10月8日〜10月11日までちょっと朝鮮に行っていたため、アニメの消化が追いつきません。
1日中、ほけーとアニメを見ていると、いつのまにか意識が遠のいていることもあり、なかなか消化が進みません。
いい加減、1,2話くらい見て切る勇気がないと、大事なことが出来ないような気がしてならないです。
さて、アニメを見ていると、決まって「何か面白いのは?」と聞かれます。
しかし、最近のアニメは短い(13話くらいで終わってしまう)ので、ああ、面白いなあと思った時には、すでに折り返し地点ということが多いです。
ので、今季は今、判断してみようかと思います。
自分用にメモ。
ああ…、でもまだ見てないのもあるや。
魔法少女リリカルなのはA's
お子さんがいる家庭にお勧め。
ぜひ、なのはちゃんのように素直に育って欲しいです。
相変わらず、なのはちゃんはいい子です。
とてもエロゲー出身と思えません…
アニマル横町
マイメロといっしょで、それなりに面白い。
お子さんがいる家庭…お子さんにこのノリはわかるんだろうか?
でも、明らかに子供向けアニメだと思うんだけど…
闘牌伝説アカギ
これは大人に勧められると思う。麻雀知ってるならなお。
ARIA The ANIMATION
同類にお勧め。
しかし、アニメ見ない方々はこれが「いい」と思えるか、わからん…。
女の子がかわいいので、多分駄目そう。
女の子がかわいい時点で、アニメを見ない方々にはアウトだと思ってます。
いいんだけどなあ…
蟲師
1話目はよかった。こんな感じでいくんだったら、アニメを見ない方々にお勧めできると思う。絵も問題なし。
今日こそPOVの変更点の詳細を書くぞ、と思っていたら、あっと言う間に時間がなくなって書けませんでした。
敗因は土曜日に18時間寝たことだと思います。眠い。ひたすらに眠い。
今日は、小豆のクッキーを作りました。
原材料は小麦粉/そば粉/卵/小豆/塩/ベーキングパウダー。
生地がとても扱いにくい…、と想像できる方は素晴らしい。
私は想像してなくて、卵を入れすぎて生地がぐちゃぐちゃになりました。
2回目は卵を少なめにして成功。確かに本には扱いにくい生地って書いてあるけど、冷やせば大丈夫、なーんて、嘘だと思う。実際、冷やしても卵が多いと駄目だ。
さて、私は眼鏡っこ大好きなのは、ここを読んで頂いている方には周知の事実だと思います。
今日は、古代エジプト展を見に行ったのですが、眼鏡っこが多くて、よし。
ああ、私もあんな眼鏡したいなあと思いつつ、でもあれってあの女の子がかけてるからかわいいんであって、私がかけたら、ただエロいだけだ。
ちょっと話が脱線して、はじめて「音声ガイド」というものを使ってみたのですが、「音声ガイド」、いいです。次からなんか展覧会にいったら使うことにします。やっぱり音声で解説が聞けると理解度が違います。
世の中の大半の眼鏡スキーの方々は、眼鏡を外すなんて邪道だと思っている方が多い…と勝手に思っています。
そんな私はとっても邪道で、まあ、眼鏡っこが好きなのはもちろんですが、もっと好きなのは、いつもはコンタクトなんだけど、その日は眼鏡をかけてきた、なんてのが好きです。
この時、私の脳内で「ああ、実は眼鏡っこだったんだ、ああ、眼鏡かけてる方が素敵、かわいい」と、いろいろなものがぐるぐるとかけめぐります。
余談ですが、そんな実は眼鏡っこの女の子が会社にいたんですが、最近やめちゃってちょっと残念。
アニメやゲームではそんなシチュエーション(実は眼鏡っこというシチュ)があるかと言われると、アニメはなくて、ゲームも最近全然やってないからわかんないですけど、まあ、多分ないでしょう。すげぇ需要なさそうだもんなあ…
眼鏡嫌いな方が眼鏡スキーな方と同じかそれ以上にいるので、あれだ、クライマックス近くになって眼鏡かけたら、そこでブチキレですよ、になっちゃいますね、多分。「私眼鏡っこだったの」「眼鏡をかけた君も素敵だよ」、なんて展開はありえない…よなあ、うん。
ちなみに、ちまたの3D眼鏡っこは、手でフレームをあげたりするやつ、がよくあるんですが、あれはいかにも眼鏡っこを演出しているみたいで嫌いです。
メイドさんもアイドル?さんも、眼鏡っこ(を演出している?)の場合、多くの写真が手でフレームをあげてまして、でも、手でフレームをあげるということはそもそも眼鏡があってないんじゃないかなあ、と素朴に思ってしまいます。
まあ、そんなところですが、私も周りから「コンタクトにしろ、その方がいい」と言われてまして、ああ、やっぱり眼鏡をしているだけで駄目、という現実があり、現実は厳しいなあと思います。
まあ、そうだよね、素顔がかわいい方がいいよね、やっぱり。
ErogameScapeの日常業務の負債をやっと返済しました。
私が行っている日常業務は以下の通りです。
最近やってない日常業務を思い出しました…
ErogameScapeで見ているのは以下の4つです。それ以外はほとんど見ません。
やっと少し時間ができたので、ずっと前に買ってきた本を少し読みました。
自分で作るblogツール PHP編。
何ヶ月か前に「やっぱblogの一つもできんと駄目だよなあ」と思ったけど、そもそもblogというのがよくわからない。
そこでまあ自分で作れば分かるんじゃないかなあ、と思って買ってきた一冊。
まだ全然読めていない(手を動かしていない)のですが、ひさしぶりにこの手の本を読んでとっても新鮮でした。
というのは、ああ、こういうときはこう書けばいいんだなあとか、ああ、これってこうやって動いていたんだなあ、とか学ぶところが多いのです。
一ヶ月に一冊はこういう本を読んで手を動かさないと、自分の殻の中でスクリプトを書いてしまって、駄目だなあと思いました。
でも、そんな私は無線屋さん。
無線屋さんのはずだけど、なぜか最近はSolarisとかLinuxとかいじる機会が増えました。
世の中どう転ぶか分からないです…
関連して、ERCの管理者さんはよく勉強しててえらいなあと思います。
ERCの運営記録は毎日見てて結構楽しんでます。
そして私はそろそろ世の中からおいてけぼりにされつつあるなあと実感します。ああ…
話を日常業務に戻しまして、いつも情報の変更登録をして頂いているみなさん、ありがとうございます。
おかげさまでかなり精度の高いデータベースを構築できていると思っています。
せっかく情報を登録して頂いているのですが、私がそのソースを見つけられない場合、大変申し訳ないのですが、情報を消去させて頂いています。
そのフィードバックが出来ないのはとても問題だと思っていて、解決しないといけないと思っているのですが、手付かずで申し訳ないです。なんとかします。
ErogameScapeの核となるテーブル、ゲーム/ブランド/クリエイター/ゲームとクリエイターのくくりつけについては、精度を確保するため頑張りますのでよろしくお願いします。
しかし、私の手が入らなくても今の精度を維持できる、もしくはより精度をあげることが出来る(私が削除している情報が実は削除してはいけない情報であることもあると思っています)かもしれないと思っているので、そこは検討課題です。
最後に。
このサイトの中で私が何かを書くと、冒頭で「個人的に」とつけても、管理人としての発言になっちゃうことが大半で、しかもWebって発言と違ってばっちり記録に残っちゃうので、やりにくくてしょうがないなあと思う今日この頃です。
あれだ、もう、ざっくばらんに話すには、チャットしかないかもしれない。誰かが記録とってて「こう書いた」と提示されるとそれはそれで駄目だけど。
ちょこちょこサーバーの電源を落としてごめんなさい。
さて、サーバー環境がようやく落ち着きました。
まず最初に1点質問させてください。
Linuxにおいて「時刻」はどのように設定されて刻んでいるのかわからないのですが、熱によって時計が早く進むことはありますか?
しかも尋常じゃないくらい早く進むことはありますか?
というのは初期のハード構成において、1分間で15秒も時計が進みます。
いろいろ調べていろいろいじったところ、熱いと時計は進むらしいことが分かりました。
箱を開けて熱い順に並べるとPCI-Eに刺さってるVGA > S-ATAのHDD > CPUでした。
私はてっきりCPUが熱いと思っていたら、実は全面にヒートシンクのついてるVGAが一番熱かったのにびっくり。
ということで、VGAをそこらへんに転がっていたViRGE/DXに置き換えました。
いや、よく取っておいたよなあこんなもんと思いつつ、動かしてみると1分間で5秒進むまで改善されました。
それでも5秒も進むのかよ、と突っ込みたいところですが。
これはM/Bの不良なのかそうでないのかを見極めたいなあと思っています。
現状はもう1台のサーバーにntpd動かして、それと5分置きに時刻を同期している(ntpdateしてる)ので、まあ、問題ないと言えばそうなのですが、気持ち悪いので。
UPS導入しました。これで私が過ってクーラーをつけつつ、オーブンをつけても、ブレーカーが落ちても、サーバーは大丈夫です。よかったよかった。
UPSを導入するにあたって、クランプメーターで電流を測ってみたので参考に。
なるほど、オーブンと電子ジャーを同じコンセントから取ると危険だ、知らなかった…、どおりでオーブンを使いつつ電子ジャーを使うとブレーカーが落ちるわけだ(いけるかもしれないという、まったく根拠のないのに、そういうことして、一度ブレーカーを落とした、頭が悪いったらありゃしない、危険が危ないのでよい子は真似しちゃ駄目)
オーブン/掃除機/電子レンジ/アイロン、この4つの機器は一度に1つしか使えないことが定量的に分かった(感覚的には分かってた)、いや、表示見ればわかるんだけど、見てなかった…、電気工事士免許を剥奪されても文句いえんなあ…
オーブンと冷蔵庫とパソコン類は同じブレーカーに接続されていて、オーブン(12A) + 冷蔵庫(1A) + パソコン(1A) × 4 + 他いろいろ(1A) = 18A ブレーカー落ちない気がするけど、稀に落ちるんだよなあ、オーブン使用時に。
そういえば、今日、日常の世界で、ツインテール(ツーテール)を見た。
すごくびっくりした。
日常の世界で、子供以外があんな髪型しているんなんて、尋常じゃないと思った。
でも、それ以上の確認はしなかった。
夢は夢のままの方がいいこともある。
トップページに書きましたがサーバー買ってきました。
これです。
メモリを2Gにして、光学ドライブなしです。
メモリ1G追加するだけで、なんで+1.7万円なのかなあとか、+2万だったら4400+にしたんだけど、+3万だったから悔しくてしなかったとか、Raptorにしようと思ったけど(+4000円)なんか熱いらしいので、まあ、そのままでいいやとか、いろいろ妥協してこれになりました。
即納なのがいいところです。
ちなみに、CPU変えても、HDD変えても、なんか負荷試験する言ってました。何するかわかんないのですけど、なんだかすごそうです。
ついでに、じゃんぱらで3comの905Bを600円でGET。INTELの100PROだっけ?を800円でGET。新しく買ってきたマシンには905Bを刺してM/BについてるLANは殺しました。
さて、1つのマシンで動かしてみて負荷がどうなっているか?ですが、それはトップページの左のメニューにあるサーバー状態をみて頂きたいと思います。
結果的にロードアベレージは1をきれなかったのですが、この負荷状態を見ると、多分に4400+でも1をきれないんじゃないかなあと思ってます。
と、自分を納得させることにします。
Dual Opteronだとどうだったかなあ…
でも、本気でDual Opteronで組むと25万円コースで、そうすると、今回買ったマシンが2台買えるわけで、だったらそっちの方がいいんじゃないかと、葛藤して結果が今回買ったパソコンでした。
あと、まあ、単体で1をきらなくていいやと思った理由はもう一つあります。
やっぱりパソコンが壊れた時のことを考えると同じ機能を持つマシンが2台あった方がいいという結論に達しました。
1台壊れてももう1台で、たとえ負荷が高くても動いていれば、ゆっくり復旧できるし、設定ももう一台を見ながら出来るし、とそんな感じです。
現在は1台で動いていますが、もう1台、多分DBサーバー2号機になると思いますが、これをバックアップとして動かします。
そして負荷分散しつつ、ミラーリングすることにします。
サーバーも買ってきたんで、クランプメーターで電流測ってUPSを買ってきて、ブレーカー断に備えます。
さて、このマシンは高負荷状態で何A流れるんだろうか…
そうそう、このマシン。CPUにすごい負荷(ロードアベレージでいうと10くらい)がかかると、CPUファンがすごい勢いで回ります。うるさいです。
はじめは扇風機が壊れたんじゃないかと思いました。それくらいうるさいです。
で、ぶーーーーん、って連続的な音じゃなくて、ぶん、…、ぶんぶん、……、ぶん、と断続的に音が鳴ります。
まあ、今は負荷が高くないので、そんな音も鳴らず静かです。
今日、会社から帰ってきてびっくりしました。
あれ? うちってこんなに静かだったの? なんて。
パソコン3台動いてて、静音なんか考えてないマシンが3台も動いてりゃ、そりゃうるさいわなあ、とつくづくそう思いました。
実際、このパソコンはDualで動いているんだろうか?と疑問に思っていたんですが、topコマンドでプロセスを眺めていると、%CPUの欄を足し算すると明らかに100を超えるので、多分Dualで動いているんだと思います。
しかし、まー、この画面はいつ見ても飽きない。
見てても負荷が減るわけじゃないけど。
最後に、サーバー検討に参加して頂いた方々、ありがとうございました。
いろいろ勉強させて頂きました。
お前、結局、Athlon3800+なんか買ってんじゃねえぞ、とか思ってる方も多数いらっしゃると思いますが、すみません、やっぱり2次曲線カーブを描くCPUの値段を見て、高いスペックのCPUを買うのが躊躇われました。
それでも、昔の私でしたら、間違いなく10万円を超えるマシンを買うことはなかったと思います。感謝です。
サーバーのソフトのインストールと及び設定について、やっぱり1日かかりました。
何せ、何を設定するかは私の頭の中と、今そこに動いている旧サーバーの設定だけでして
しかしながらFedoraCore4になったら、また、これがいろいろかわってまして
一番はまったのはSELinux。存在は知っていたのですが、これが効いててftpがうまくいかないと気づくまで1時間くらいかかりました。
SELinux勉強しないとなあ…
他にもいろいろかわってるらしくて勉強しないといけないことは山ほどあります。
これを本職にしている方は本当にすごいと思います。
この週末はDBサーバー2号機にFedoraCore4を突っ込んで、負荷分散をかけます。
またなんか不具合でるかもしれませんが、ご指摘ください。
しかし、今の時点で1つしか不具合の指摘を頂いていないんですが、動いてるんかなあ、このサーバー。
ペルーも白川郷も完成しないままなんですが、書きたいこととか読みたい本がいっぱいあってどうしようもないわけです。
何やってるかわかんない時間が多すぎなんだよなあ、多分。
サーバーのことは今日書けない気がするので後日。
メールもすみません、後日で。
もー、1日中、サーバーの設定して、バグつぶして、ってあー、だから後日後日。
コミケに参加された方々におかれましたはお疲れ様でした。
あんまりお酒に強くないのに水曜日から土曜日まで飲み会飲み会あー今日も飲み会さー、な日々を過ごしていた次の日曜日だけ参加しました。
お酒はカロリーが高いので「まあ、これだけ酒を飲んでいれば飯をちゃんと食わなくてもOKに違いない」と思って、朝飯もそこそこに有明にいったら気持ち悪くなりました。
いつも3食ちゃんと食っている人間はちゃんと飯を食わないと力が入らないみたいです。学習しました。
交通はいつもゆりかもめでいっているので、ゆりかもめで。
多分、ゆりかもめは有明に行くのに一番コストが高い交通機関なので、空いているに違いない、と思っているのですが、すでにそんなことはないみたいで、観光客の方々はみんなゆりかもめみたいです。
ということで、お台場までは滅茶苦茶混みます。お勧めできないです。んー、実はバスの方がいいのかなあ。
ちなみに帰りは秋葉原まで行くメイドさんが乗ってるバスで帰ってみました。600円。
高いんだか安いんだか微妙なラインですが、乗った時間が早かったので、首都高速使ってました。
首都高速使うとあっという間ですね。上野線なんてはじめて乗りました。
4年くらい前、現場に行くのにハイエースを運転していた時でさえ、上野線なんて乗らなかったもんなあ、というか、中途半端だもんなあ、上野線。
時間は30分くらいでした。速いと思います。
ちなみにメイドさん曰く、13日は片道1時間かかったので3往復しか出来なかったとか。
まあ、そうだよねえ、お盆の帰省ラッシュであの合流するところ(名前わからん)は、すごいもんなあ。
あの合流のところ、私運転下手なのでいつもびくびくしてたもんなあ。
コミケはお友達の安否の確認くらいしか参加する目的がなくなっていて寂しいところです。
行くたびに、ああ、私も絵が描ければなあ…と思うのですが、まあ、それなりに練習してもそれなりにさえうまくならなかったので、駄目なんだと思います。
だから、こうしてこのサイトがあるような気もするので、それはそれでいい気もしますが。
なにあともあれ、お友達は元気そうでした。次も売れるゲームを作るように。
あとは、MAS-Rさんの現物を拝見にいきました。
「いつも見てます、これからも頑張ってください」と言おうと思ったのですが、はて、MAS-Rってなんて読むんだ?
いままで「まーず」だと思っていたんですがMAS-Rをどう読んでも、「まーず」じゃない。
「えむえーえす」「まさーる」。んー、なんか違う。あー、どうすりゃいいんだ。
んー、じゃあ適当なところで「ます」さん。これで行こう。
「えーと、ますさんは…」
「あ、私です」
ということで、無事にご挨拶はできました。よかったよかった。しかし、あー、本当はどうやって読むんだ?
あとで聞くなり調べるなりしよう。
CUT A DASH。相変わらず殺人的な列だった。
昔はあの悪夢のような列によく並んだなあと思う。若かった…。また、意欲があった。
本はぺらいんだけど、あのお友達の笑顔が思い出される。ほんとに好きなんだなあと思ってた。
今でもオタクやってるかなあ、やってないだろうなあ…
そういや、お友達の販売物は壁紙がメインらしい。ということを同人誌を読んで知った。
壁紙といえば、私の壁紙はもうここ8年くらいかわらないでずっとナコルル。
その昔、CG描きさんに頂いたもので、ずっとナコルル。
七瀬さんのナコルルは今でも一番かわいいと思う。
というのは、おいといて、その壁紙を頂いた方もどうなったかなあと思っていたら、サークルででてた。
絵も昔とかわらないで、そのままだった。懐かしいなあ…。
でも、お互いそれなりな年なんだろうなあとか思った。
コスプレ。一応見学。
コスプレには手を出したことがない。フィギア?も。
一度は手をだそうかなあと思って、手始めに編物をしてみたら、案外難しい。そして根気がいる。
なにより適当なのがいけない。きっちりやらないと駄目だ。
ということで、編物は1週間くらいでやめた。多分、コスプレも駄目だと思う。衣装が作れない。
その点スクリプトは楽だ。書けばそれなりに動くし結果が出る。
コスプレ。いつも写真で見ている方を実物で見て、ああ、だいたい写真より実物の方がかわいいことの方が多いんだけど、写真の方がかわいいこともあるんだなあとか思った。
まあ…、寄せる年には勝てないというか、化粧にも限界があるんだなあと痛感した。うーむ。
可搬基地局。
マイクロのアンテナはテレコムセンターを向いてる。まあ…1年前と同じ。
アンテナは120度ビームに見えるけど、実は60度ビーム。いつ見ても不思議。あれ、120度に見えるけど、60度なんだよなあ。
そうそう、携帯電話。
私が持っているのは、FOMAとmova。
お昼頃パケット通信してみたら、FOMAは10回やって10回しばらくおまちくださいだった。
movaは大丈夫だった。弱いな、FOMA。
他にももう少し書きたいことがあるのですけど、ここまででだいたい30分。
物書きさんはこの何倍書くんだろうなあ…
タスクリスト(自分宛)
・コスプレで真中で単体で撮られている人は綺麗系が多い
・メイド喫茶の女の子の方がかわいいと思う
・そーいや、会社の同僚が行くっていってた、首尾よく買えたかしら
ペルーにいって2ヶ月経つのにまとめができてないなあとか、上に書いてあるタスクリストが増大していくなあとか、いろいろやらないといけないことが多い今日この頃ですが、土曜日曜ともお菓子を作って料理を作ってその日がだいたい終わるので、まあ…あれだ、毎日日記を更新する人ってすごいなあと思います。

これは、ララビカ。アラビアのお菓子らしい。コーヒーのスポンジにコーヒーシロップを塗りコーヒークリームを流し込む。コーヒーづくし。コーヒーはインスタントだけど。
これを作るのに2回失敗した。
ケーキは難しい。クッキーの方がはるかにお手軽で簡単である。
ここまで出来ると、むしろ私はお婿さんになるよりお嫁さんになる方がいいんじゃないかという錯覚を覚える。
おかしいなー、こんなつもりじゃなかったのに。
さて、そろそろアニメが終わる時期なので、今回は忘れないうちに感想を書きます。
後から適当に追記するかも。
それでは、また3ヵ月後に。
昨日と今日で2回ブレーカーを飛ばしました。
1回目はオーブンと掃除機を同時に使ったらブレーカーが落ちました。
掃除機はオーブンの隣の部屋から電気を取っていたのですが、そちらの収容と同じみたいです。
2回目はオーブンだけしか使っていなかったのですがブレーカーが落ちました。
このオーブン・・・時々突入電流みたいのが流れるらしくタップについている遮断機が落ちるんですが、今回はタップの遮断機を通り越してブレーカーが落ちました。
このオーブン壊れてるんじゃないかと思います。
230度に設定すると確実にブレーカー落ちるし。
750Wって書いてあるので、どー頑張っても20Aのブレーカーが落ちるようなことはないと思うんですが。
ということで、パソコン買う前にUPS買った方がいいんじゃないか? と友人と話しました。
UPSか・・・高いし、でかいし、重いんだよなあ・・・
さて、
自分のホームページが、資格の方でなくてエロゲーの方が知り合いに読まれると、しかも女性に読まれると、そしてその女性がそれなりにオタクの世界の知識があると、恥ずかしいことこのうえないことが分かりました。
もうお嫁にいけません・・・
「最近はメイド喫茶ってのがあるんだって?」
「ああ、あるねえ、秋葉原にいっぱいある」
「どんなとこ?」
「まずは、最初の挨拶が「おかえりなさいませ」だ」
「は? なんで?」
「えーとだ、お屋敷に帰るというシチュエーションだからだと思う」
(メイド喫茶のHPを見つつ)
「ふーん、なるほどね、メイド服いいなー、着てみたい」
「そうなのか?」
「だって、かわいいじゃん、あのどう考えても通常の生活を営むのが困難なフリフリがついているのがいい、黒くてどっしりとしたやつがいいなあ、あー、でもミニもあるのか、ミニはあんまりよくないと思うけどなあ」
「どっちもあるぞ、メイドじゃないのもあるし」
「あー、そっか、コスプレ喫茶っていうしねえ。ああ、でも私は駄目だ、年が」(注 : 27歳)
「んー、多分大丈夫じゃないかなあ、メイド喫茶ってどう見ても容姿で採ってないぞ。私が言うのもなんだが、あんまりかわいくない子も多いぞ」
「ああ、そっか、役どころになりきる人を採るのかもねえ」
「そうねー、あとはこの世界、かわいい子が少ないと思う、ぶっちゃけかわいい子がいると、「なんでいるの?」と少し思う」
「んー、それはね、かわいい子には、かわいい子なりの理由があるんだよ。多分。ほら、かわいい子がかわいい子の世界でやっていこうとすると、相対的にかわいくなくなっちゃうかもしんないでしょ、だから、こういう世界を選ぶ子もいるのよ」
「ほう、そういうもんですか、なるほどねー。ということで、あなたでも多分大丈夫よ、メイドさん、年だけ考えるなら」
「そっかー、でも無理だな、仕事あるし、こんな服あっても普通に生活してたら着ないし」
「そりゃそうだ」
「そういやY君元気してる?」
「してんじゃないかなあ、それを確認するにはこのページと(某ブランドのページを開いてもらう)」
「あー、開いたよ」
「そこの(18歳以上)ってのをクリック」
「ここでいいの?」
「ああ、あんた18歳以上だし」
「ほい押した」
「その右下にWってゲームあるでしょ、それがYの作ったゲーム。で、それ以外はなんでも屋で、なんでもやってるらしい、俺もよくわからん」
「ふーん・・・って、絵うまいよ、これ」(注 : この子は美術大学卒、美術?教師)
「そうねー、うらやましい」
「しかも、なんか動画あるよ、動いてる、動いてる」
「あー、このページはそうねー」
「っていうか、何、この女の子がやられちゃうの?」
「やられちゃうけど」
「ふーん・・・っていうか、パンツ見えすぎ、パンツ見えすぎだよ」
「いや、エロゲーだからパンツ見えすぎても、別にどうということはないんだけど」
「いやーーー、これエロいよー、エロ」
「そりゃあ、エロゲーっていうくらいだからな、おう、そうだ、その女の子の髪型なんていうか知ってる?(ツインテールの女の子)」
「あー、なにこれ?」
「やっぱ知らないよなあ・・・オタクの間ではツインテールと呼んでる」
「ツインテール? ポニーテールの仲間か」
「んー、だよな、最近ツインテールは日常用語だと思っていたらオタク用語だと分かってオタクの世界に衝撃が走った」
「きゃははははは、そうなんだ、っていうかこの髪型だと生活しにくいから現実にはないよ、だってこんな髪型してたらいろんなところにぶつかるって」
「おお、なるほど」
「漫画だと気軽にこういう髪型に出来るけど、現実だと無理かなあ、メイド服もそうだけど」
「あー、なるほどねえ」
「そういや、パソコンを買ったことだし、私のホームページを一応紹介しとこう」
「どこ見ればいい?」
「んーと、googleで「エロゲー」って検索して多分2番目くらいに出る」
「あ、これね、はい」
「ところでさあ」
「はい?」
「エロゲーって何?」
「エロいシーンがあるゲーム」
「それは、キスシーンがあるとかそういうこと?」
「えーと、だ・・・あー、性行為があるゲームのことを言う」
「ふーん、そうなの・・・で、何、何よこれ、Kさん(注 : 私のこと)こんなにエロゲーやってんの?」
「違う違う、私はもうやってないって、これは不特定多数の人間が書いてるもの」
「あ、そうなの、ふーん・・・エロゲーとギャルゲーを統合しました・・・ギャルゲーって何?」
「恋愛ゲームのこと」
「エロゲーとギャルゲーの違いは?」
「エロシーンがあるかないか」
「エロシーンがあった方がいいんじゃないの?」
「んー、そうとも言えない、最近のエロゲーはシナリオ重視で、それを追及するとそもそもエロシーンが必要なのかって話になって、エロゲーじゃないものを作るメーカーもある」
「なるほどねー」
「で、何、Kさんって眼鏡っ子が好きなの?」
「・・・えーと、すみません、どこを見ていらっしゃいますか?」
「香港」
「・・・えーと、ですね」
「もしかして、眼鏡を外すとかわいい子とかがいいんじゃないでしょうね?」
「んー、現実で考えると、眼鏡を外すと目が小さくなるので、そのケースはあんまりないんじゃないかなあ」
「あれ? そうなの? じゃあ、目が大きくなることは?」
「遠視の人」
「ふーん、まあ・・・私も眼鏡は好きだよ、うん。で、制服もいいんだ、ふーん・・・、そう・・・、私も好きだよ、眼鏡と制服」
「・・・、あんまり見ないでください」
「眼鏡っ子だったらなんでもいいの?」
「そんなことはない」
「ふーん、そうなの・・・、しかし本当にパンツ見せすぎだなあ」
「どこ見てます?」
「カルタグラってやつ、って、うわー、エロい、エロいよー」
「これは・・・エロいやつだからエロいと思うけど・・・」
「そっかー、いやー、Kさんも男の子だねー、安心したよ」
「ええと、私、エロゲーのことあなたに話してなかったっけ?」
「全然。コミケに行ってるって言っていたから薄々は感じてたけど、ここまでとはねー」
「あー、そうでしたか・・・そうでしたっけ・・・女の子に知られると、恥ずかしいねえ・・・この上なく」
「いやいや、正常正常、はははは、しかし本当にパンツ見せすぎだよ、こんな漫画の子がやられちゃうんでしょ、小学生の漫画に出てくるような子が、いやー、小学生が知ったらショックだろなー(注 : 彼女は小学生の教師)、はっはっは、今日はKさんへの理解が深まったよ、10年近く付き合っていても知らないことあるんだねえ」
「俺は知ってると思ってた」
コンシューマーを統合しました。
コンシューマーを統合するにあたって問題がいくつかありました。
システムでは、エロゲーにはない属性、機種をどのように扱うか?が問題としてありました。
いい言葉が浮かばないですが「感覚」として、ギャルゲーとエロゲーがごった煮になることで、違和感を感じる方が大勢いるか?が問題としてありました。
機種をどのように扱うか?は、gamelistにerogameという列とmodelという列を追加して解決しました。
感覚については、あと半年くらい様子を見ます。
さて・・・コンシューマーを統合してからというもの2つのサーバーの負荷があがりました。
「なぜかデータベースが重くなる」現象だと思いましたので、一度ダンプしてリストアしました。大抵これで速くなるのですが、状態変わらず。
他に要因が見当たらないので、多分コンシューマーを統合した時に修正したスクリプトが原因だと思っています。
本格的に調査するには・・・ログを取得しないといけないのですが・・・あの膨大なログを解析するのかと思うと、うんざりです。
原因のメドはついているのですが、「そこが原因」と分かった時、多数のスクリプトをちょこまか修正しないといけなくなるので、大変です。
そして、多分に修正漏れがあるので、修正が漏れた時のことも考えて、修正し、そしてどんどん汚くなっていくソース。
各ゲーム名は、そのゲームの画面(gamelist.php)へのリンクをはっています。
その部分は共通の関数になっています。
function game_link( $id , $name ){
print "<a href=\"game.php?game={$id}\">{$name}</a>";
}
こんな感じです。さて・・・これに非18禁の情報を追加しましょう。
ホントは
function game_link( $id , $name , $erogame ){
print "<a href=\"game.php?game={$id}\">{$name}</a>";
if( $erogame == TRUE ){
print "(非18禁)";
}
}
としたかったのですが、そうするとgame_linkに引数が一つ増えちゃいます。game_linkがどこで使われているかなんてもうわかりません。ということで、
function game_link( $id , $name ){
print "<a href=\"game.php?game={$id}\">{$name}</a>";
$result = Pg_Exec("SELECT erogame FROM gamelist WHERE id = {$id}");
if( Pg_Fetch_Result($result,0,0) == "f" ){
print "(非18禁)";
}
}
としました。まあ・・・そんなに負荷はかかんないだろう・・・という想定の元にこんな風にしました。
でも、これが原因かはわからないのですが、データベースの負荷があがっています。
さて、どうしたもんか。
今までコンシューマーの方はまったく見ていなかったのですが、これを見て「ああ、そうなんだ」と思うことがありました。
最初に思ったのは「思ったほどお勧めのゲームは多くない」ということでした。
まあ・・・実際データ数が少ないので、こんなもんなんでしょう。
最近のお勧めは
もう最近じゃないけど。
発売された時は私が巡回するサイトはこれ一色だった気がします。
ネタについていくためにやった方がいい気もしますが・・・まずは実家に置いてあるPS2を回収するところからですね。
これに0点をつけているwashingtonさん。
PC版To Heart 40点。PS版To Heart 0点。ToHeart2 0点。ToHeart PSE 0点。
・・・ToHeartが面白くないんだったら他のはやんなきゃいいのに。
あー、駄目だ、評価の高いゲームを眺めていると0点つけてるユーザーが気になって仕方ない。
気になるもんだから、いろいろ調べて、にやっ、と思うこといっぱい。
けど、いろいろ書くとまた叩かれちゃうのでもぐらのように地面の中で働くことにします。
ErogameScapeのデータベースを構築してから4年経ちました。
現在、データベースをテキストにダンプすると約70Mです。
まあ、よく大きくなったもんだなあと思います。
これからもよろしくお願いいたします。
2005年度が終わりましたので、私がここ1年で何を得て何を失敗したかをメモしておこうと思います。
ええと、男性にあげても好感度をあげることができます。
特に徹夜/残業に有効。
でもお礼は期待できません。そういや女性からはお礼をもらったことは何回かありますけど、男性からお礼をもらったことはないです。女性は律儀ですねー。
ErogameScapeのスクリプトは私がPHPを学びながら書いていったものです。
ゆえに拡張性などありません。
最初はそれでもよかったのですが、最近は何か機能を追加すると、どっかを書き換え忘れて、あらぬ動作をし、ユーザーさんに指摘され、ああそういやそこも影響を受けるなあと思い、修正する、ということをしています。
この状況を打開しようと、ユーザーさんがログインして使う機能、contents.phpを大幅に書き換えて拡張しやすくしようと思いました。
そして、new_contents.phpを書いて分かりました。私はPHPを学び始めた時からまったく進歩していないと。
PHPはついにVer5。本格的にオブジェクト指向を実現するための機能が実装されます。しかし未だに私はオブジェクト指向なるものがさっぱり分かりません。そして世の中の優秀なライブラリはオブジェクト指向・・・です(という表現でいいのだろうか?)。とても致命的。
最近雑誌を読んでPHPにはPEARという素晴らしいライブラリがあることを知りました。えーと、英語か・・・、去年4月にはじめて10月で挫折したなあ・・・
PostgreSQLもついにVerが8に。目玉はWindowsがネイティブに・・・かしら。また検証しなきゃなあ・・・
と、世の中は進歩していくのに私はまったく進歩していません。
進歩するにはある程度系統立てて勉強しないといけないと思ってます。必要な時にリファレンス本を見るだけだと、その場限りであんまり進歩できません。
けど、「こんな機能追加〜」とか、「入力されたデータのチェック〜」とかやっていると、それに忙殺されて系統立てて勉強する時間はないです。
これじゃあ、いかんなあ・・・と思ったので、ちょっとErogameScapeはおいといて1週間ほど、いつもErogameScapeの日常業務に使っているかもしれない時間を勉強に回してみました。
そして日曜日、ErogameScapeの日常業務の1週間分をまとめてやってみたのですが・・・あー、つらいー、だりー、気持ち悪ー、とまあ大変でした。
ErogameScapeはデータベース使っているので、やろうと思うと、本当にいろんな情報が引き出せます。
多分、データベースの仕組みを知らない方からすると「え? そんなことも出来るの?」という情報がさらっと引き出せます。
引き出せるんですが、それが私にとってはとってもかったるいです。
引き出して表示するのは出来るんですが、それは私にとっては全然刺激的ではないです。その作業から(技術的に)得るものがないからです。まだエロゲーユーザーやっていたら、少しは刺激的かもしれませんが最近エロゲーやってないしなー。
でも、多分にErogameScapeを閲覧している方々にとってはとっても刺激的。
ということで悩んでます。
私が進歩に時間を割くと、ErogameScapeの機能追加/メンテナンスが停滞する。ユーザーは不満。私は満足。
ErogameScapeの機能追加/メンテナンスに時間を割くと、私の進歩が停滞する。私は不満。ユーザーは満足。
両立できればいいんですが、ErogameScapeの機能追加/メンテナンスにとても時間がかかるようになってしまったので、どちらかを捨てるしかないかなあと。
私は自分がかわいいので、進歩の方を取ることはすでに決定していますが、あんまり進歩に時間をかけると、プレッシャーが強くなってきます。ちなみに既に現状でプレッシャーを強く感じていて大変。
申し訳ないなあと思うも、モチベーションがあがらないので、ちょっと勉強する時間をください。
それなりに勉強して、勉強したものの実践でスクリプトをかけばモチベーションもあがるかなあと・・・思ってます。
ちなみに、「ちょっと」は・・・半年くらいかなあ、やっぱり。
1年前、四捨五入をすると30、そろそろ女の子が苦手といってもなんとかしなければならないと思った私はまず女の子と話す努力をしようと考えました。
しかし・・・「趣味→アニメ、エロゲー」「休日→パソコンを1日中いじっていれば問題なし」では、女の子と話すきっかけがありません。
ということで、手っ取り早く女の子と話せる話題を作ることにしました。
それなりに本を読んだところ、女の子が持つような趣味を持てばいいことが分かりました。
家にはその昔ケーキを作ろうとして購入したオーブンがありました。
そういえば先輩が「ケーキはむずいけど、クッキーは失敗しない」と言ってました。
ということで、本を一冊買ってきて、クッキーを作ることにしました。
買ってきたクッキーの本も残すところあと3レシピになりました・・・(多分、70種類くらいは作った)
1年間ずっと毎週1,2品クッキーを作りつづけ、会社で配りつづけました。
資格試験もプログラムも、一度に全部理解しないでいいからさーっと最後までやってみて、それからやったことを見渡してみる、というのがいいと思ってます。
クッキーもそれでいいかなーと思っていたら、最後までやるのに1年かかりました。
このクッキーの本は・・・書くのに何年かかったんだろう?
クッキーの材料を覚えました。世の中にはいろんなスパイスがあるんだとか、ブルーベリー超たけーとか。
会社で私といえば「おいしいクッキーを作るすごいやつ」になりました。「お前はいつ店を開くの?」と言われます。クッキーだけじゃ無理ですって。
母親がみょーにうれしそう。そういや最近実家に持って帰ってない・・・すまぬ
女の子と話すきっかけに困らなくなりました。
クッキーが嫌いな男はいない。
クッキーが嫌いな女の子はいない。
女の子はクッキーに使う材料のことをよく知っている。
クッキーを作るとみんなとても驚く。
ラッピングをするとさらに驚く。
クッキーはかなりの確率で失敗しない。
クッキーは砂糖を2倍いれてもそれなりにおいしい。
クッキーはスパイスを入れ忘れてもそれなりにおいしい。
クッキーは慣れると1時間程度で作ることが出来る。
クッキーに使用する道具は大抵100円ショップで手に入る。
先輩の母親より「駄目よ、もー、そんな、休日に家に篭ってクッキーなんか作ってちゃ、そんなんじゃ彼女できないよー」
すみません、彼女がどうとかその前に女の子と話す修行してました。
大学の時の同期より「おまえ、回り道しすぎ」
いや、おれもそー思うけど、根がオタクだから駄目なんだって
ホントにクッキーなんかつくれんのー?というあなたに。
Linzerschnitten
会社の先輩に飲みの席で言われました。
「俺、これだけは本に書いて死にたいんだけど、彼女が出来ないやつは、1. 好きなタイプを言えないやつ 2. 好きな女に好きと言えないやつ、なんだよー。」
・・・私のことか。
次はとりあえず好きなタイプが言えるやつになろう・・・
では本題に。
箇条書きにして後で自分が書くとき用のメモにします。
あらためまして新年あけましておめでとうございます。
新年早々に小石を池に投げ込みましたら、波紋疾走って感じで。
波紋を消すには波紋をたてればいいとか聞いたことがありますけど、めんどくさいんでそのまま放置します。
バルバロイの評価は結局どうだったのかと確認したら、中央値60、標準偏差7、データ数5。
ええと・・・、義理で買ったので後悔はしていませんが、ちょっと悲しい。1年ぶりにやったゲームがこれか。
今考えると、正直あれは抜きすぎだった、ひさしぶりのエロゲーだと思って頑張りすぎた、今は反省している、そんな気分。
よかったです、本気でエロいゲームじゃなくて、これで間違って「ナースにおまかせ」なんか買った日には、抜きすぎて一物から血が出るまで抜くかもしれません。
というわけで、「悪夢95よりハァハァ出来るゲーム」が現れるか分かりませんが、今年もよろしくお願いします。
悪夢95かぁ・・・懐かしいなあ・・・あれを買うときはどきどきしたなあ・・・
そういう企画の本でしたら、何か書いてみたいかなと思います。
基礎知識としてらくえんが必須であれば、時間を作ります・・・
前々からVACUUM FULLにかかる時間がDB+WebサーバーよりDB+Squidサーバーの方が長いことが分かっていました。
原因は不明でした。ちなみに今も分かりません。
さて、本日DB+Squidサーバーの5分間のロードアベレージが40を突破しました。
しかし、DB+Webサーバーの方は問題なく動いています。
以下切り分け。
ちょっと前からtopコマンドで見えるcachedの値が低い値で推移していた。
もう一つのサーバーに比べVACUUM FULLにかなり時間がかかっていた。
このような現象があった場合は、とりあえず再起動をした方がいいかもしれない。
では少しばかり
ということで、私はアニメを視聴できうるかぎり視聴します
こんな考えを持っている人間は世の中にはいないんだろうなあ、と高校生の頃は思っていました
パソコン通信の世界でも、こんな考えを持っている人間は、私が訪れるホストにはいませんでした
大学に入って所属したサークルが無線関係
そこで会ったのがMさん
Mさんは私と同じ考えでアニメを視聴していました
いや、もー、びっくり
世の中に私と同種の人間がいるなんて
ということで、1クール終わるごとに終わったアニメがどうだったかを話します
あれは毎週楽しみだった
あれは面白かった
あれは結局つまらなかった
あれはつまらなかったけど途中から面白くなった
結局つまらなかったアニメは、視聴している間は本当に苦しい
なんでこんなアニメ見ているんだろうと思いつつも見る
来週は面白いかもしれない
でもそういうアニメは大抵最後まで面白くない
じゃあ切ればいいかというとそれはできない
だって来週は面白いかもしれないのですから・・・
カラオケで結局つまらなかったアニメの歌を歌うと
ああ、あれって本気でつまらなかったよね・・・
と懐古する
そんなつまらなかったという感想を共有できるのがMさん
とても貴重
大抵、それなりに楽しいアニメしか見ていない人と会話をすると
で会話が終わる
味気ない
まあ・・・当然だけど
つまらなかったけど途中から面白くなかったアニメは、面白くなった時に感動する
アキハバラ電脳組の最終回
あれはよかった
それまではすごくつまらなくて、見ていて苦しかったけど
魔法少女プリティーサミーでお友達に正体がばれてしまった回
あれもよかった
それまでと、それ以降はすごくつまらなくて、見ていて苦しかったけど
りりかSOSのデューイが仲間になった後の回
デューイがいいキャラでいいやつをしていた
話はつまらなくて、見ていて苦しかったけど
ということで
私は時間がなくても
時間が許す限りアニメを視聴します
まあ・・・
こんなつまんないアニメを見ている暇があったら
他にやった方がいいことがあることはよく分かるんだけど
アニメをやめることができない
12:00頃、岐阜に到着
メイド茶屋ぱんだらんどに行こうと思ったら実は営業時間が17:00からだった
いつもの下調べ不足
まあ、いいや
そのまま適当に昼飯食って、カラオケ2時間
昼時なのに歩いている人が少ない
東京と人口が違うんだなあ・・・痛感
名古屋に戻って月天
あれ? こんなに明るい店だったけか? なくらい物理的に明るくなった
店員さんも明るくなった・・・らしい、Mさん曰く
おみくじ
おみくじを引くと「ピンポーン」だったか・・・が鳴る
女性に大うけ
あれは・・・あのままの音がいいかもしれない
大須を観光、Mさんの説明
この2年でいろいろ栄枯盛衰があったみたい
Layer's Cafe COMOK
これが入っているビルでおたく成分の吸収は十分だなあと思った
アニメのDVDのパッケージを見ると、ほとんど知っている
まだ衰えていない
会社のAさんとよく話す
君はいつアニメをやめるのか?
そういうAさんはいつ漫画をやめるのか?
私は20代
Aさんは30代
でも四捨五入すると私は30代
Aさんは40代
厳しい
Layer's Cafe COMOK
行ったのが金曜平日12:00頃だからか1人しかいない
とりあえず昼食
店員さんは一人
なんかのコスプレらしいが最近はアニメにしか手が回らない私はなんのコスプレか分からない
そういえばコスプレを見ても何のコスか分からないのが増えた
年である(それ、多分、違う
M'sMelody
我々は、少なくとも私はメイドさんに慣れていない
入店して知ったのだが
店に入るときはベルを鳴らすらしい
我々より後に入ってくる方々を見て知った
それらの方々は当然のようにベルを鳴らす
そしてご主人様おかえりなさいませ
M'sMelodyを去った後、Mさんは私に言った
本気で恥ずかしかったと
こっちが本気で恥ずかしかったと
同感
我々があの空間を心地良いと感じるためには
1%の努力と99%に適応力が必要だと話した
あ、駄目じゃん、おれ適応力ないや
私は会社の女の子と素直に昨日の晩飯のレシピで盛り上がることにします
そんなこんなで楽しい2日間の名古屋でした
帰ってから晩秋の名古屋・伊勢一人旅を読んだ
ああ、おれって毎年名古屋に行って、何してんだろうなあ・・・
これはやろうと思えば、すぐ出来ると思います
正規表現というものを使えばちょちょちょいです
でも作らないのは作っても幸せになれるユーザー数が少ないからです
冬休みの課題ということで
ブランドの評価はソフトの評価の集合に他ならない
と思うのですが、いかがでしょうか?
ここの作るのはバグがおおいとか、ここの作るRPGは面白いとか
そういう情報を集められるといいですね
既存の情報を加工すれば出力を得られるような気もしますが
評価するとしたら評価項目を検討しなければいけないなと思います
今、未来の情報を拡充しています
未来の情報が増えればお気に入りブランドを登録しておくと
そのブランドの新作が分かる等有益な情報が得られると思います
現状は未来の情報の拡充中なのでそれが終わってから考えましょう
これも幸せになれるユーザーがどの程度いるのか分からないので放置しています
実装はあまり難しくないと思っています
実装しました
これを実装するついでに未発売のゲームついて私が楽に入力できるように支援システムを作りました
この話題は何回か出てきていて、そろそろ答えるのも面倒になったので、さっくり実装しました
期間をおいて何回か同じことを言われると、あー、しょうがないなー、という気になって実装されることが多いです
私の精神衛生の問題です
いつもだったらもう少し様子見するんですが、さっくり処理しました
登録できた場合、生成される表(例えば得点順)に登録内容を反映できないと意味がないと思います
現状生成される表が多くスクリプトを書き換えるのは大変なこと
個々人に表を提供するとサーバーへの負荷が大きくなることが予想されること
があるので登録機能をつけることはあまり考えていません
前々から主として使用しているパソコンの電源がうるさく、また埃が目に目に見えて溜まっていたため、箱を開けて掃除をすることにしました。
またDBサーバー1号機も電源がうるさいため、一度電源を分解して掃除することにしました。
この掃除が悲劇を呼ぶことになるなんて、当時の私は予想だにしていませんでした。
時は、午前10:00。
ビデオに撮っておいたモンキーターンVを再生しつつ作業を開始。
主として使用しているパソコンの解体、掃除機でお掃除。
CPUのファンを外して、掃除機/雑巾でお掃除。
電源の箱を開けて、掃除機/雑巾でお掃除(注 コンデンサが危険なので、電源の箱は開けない方がいいです)。
組みなおして元の場所に設置。電源ON。
さて、次はDBサーバー1号機のお掃除、shutdownの準備・・・をしていたら、いきなり主として使用しているパソコン電源断。
再度電源を入れるもBIOSを表示してしばらく経つと電源断。
何回かためすと画面さえ写らない状況に推移。
さて・・・
箱をあけて状況を確認。
CPUのヒートシンクが熱い。
焦げたようなにおいがするような気がする。
箱をあけていじった部分は、電源/CPUファン。
最小構成(CPU、M/B、メモリ/VGA)にして電源ON。NG。
CPUファンは回っている、電源のファンも回っている。
CPUのヒートシンクは・・・そんなに熱くなくなった。
というところで、各パーツの切り分け。
同じような構成をしているDBサーバー2号機を切り分けに使用するため電源断。
ついでに対になっているDBサーバー1号機も電源断。
ErogameScapeサービス停止。ちなみにこの時は、すぐに立ち上げられる思っていたので、ばっさり電源を切って掲示はしませんでした。まあ、うちのサーバーよく止まるし。
CPUをDBサーバー2号機に取り付けて電源ON。問題なし。
このとき、PostgreSQLサーバーの起動に失敗していたけど、とりあえず無視。でもちょっと嫌な予感がしてた。
電源をDBサーバー2号機に取り付けて電源ON。問題なし。
メモリ、VGAをDBサーバー2号機に取り付けて電源OM。問題なし。
残るは、M/B。M/Bかよー(; ;)。
M/BをDBサーバー2号機に取り付けるのは面倒なので、最初の状態に戻してみたら動いた。
10分程度監視して問題なし。OKOK。原因は分からないけど、まー、いっか。
メインマシンの切り分けおよび掃除が終わったので、2台のDBサーバーの電源をON。
2台とも、POstgreSQLの起動に失敗。
さて・・・
DBサーバー1号機は
/sbin/service postgresql start
postgresql サービスを開始中: [失敗]
DBサーバー2号機は
/sbin/service postgresql start
could not open session
postgresql サービスを開始中: [失敗]
ちょっとメッセージが違う。
メッセージが少ないDBサーバー1号機の方から切り分け。
$/usr/bin/pg_ctl start -D /var/lib/pgsql/data -l postgre.log "root" execution of the PostgreSQL server is not permitted. The server must be started under an unprivileged user ID to prevent possible system security compromise. See the documentation for more information on how to properly start the server.
あれ? あー、ユーザーがpostgresじゃないと駄目か。
ユーザーをpostgresにして
$/usr/bin/pg_ctl start -D /var/lib/pgsql/data -l postgre.log
FATAL: could not create shared memory segment: 無効な引数です
DETAIL: Failed system call was shmget(key=5432001, size=71008256, 03600).
HINT: This error usually means that PostgreSQL's request for a shared memory segment exceeded your kernel's SHMMAX parameter
. You can either reduce the request size or reconfigure the kernel with larger SHMMAX. To reduce the request size (currentl
y 71008256 bytes), reduce PostgreSQL's shared_buffers parameter (currently 8192) and/or its max_connections parameter (curren
tly 150).
If the request size is already small, it's possible that it is less than your kernel's SHMMIN parameter, in which cas
e raising the request size or reconfiguring SHMMIN is called for.
The PostgreSQL documentation contains more information about shared memory configuration.
あれ? 共有メモリが足らないと言われる・・・
/etc/rc.localに共有メモリを増やすコマンドを書いておいたと思っていたら、書いてなかった。
/etc/rc.localに以下のコマンドを追加して、コマンドを実行
echo 134217728 > /proc/sys/kernel/shmmax
これでDBサーバー1号機回復。
DBサーバー2号機も共有メモリが足りていなかったので増やす。
echo 268435456 > /proc/sys/kernel/shmmax
でもcould not open sessionで起動しないので切り分け。
「could not open session」をgoogleで検索。
suコマンドを使用した時に、権限の設定がおかしいと、「could not open session」がでてユーザーの切替が出来ないらしい
。
suにて、一般ユーザーからrootにはいける。
rootから一般ユーザーにはいけない。
一般ユーザーから一般ユーザーにはいける。
権限の設定がおかしいと駄目らしいので、権限の確認
ls -ld /
drwxr-xr-x 21 root root 4096 11月 14 23:04 /
問題なし。
ls -l /
drwxr-xr-x 2 root root 4096 11月 15 07:12 bin drwxr-xr-x 4 root root 1024 11月 19 20:20 boot drwxr-xr-x 23 root root 163840 11月 14 18:52 dev drwx---r-x 66 root root 12288 11月 20 07:55 etc drwxr-xr-x 3 root root 4096 11月 14 14:42 home drwxr-xr-x 2 root root 4096 3月 12 2004 initrd drwxr-xr-x 9 root root 4096 11月 15 07:12 lib drwx------ 2 root root 16384 8月 2 02:11 lost+found drwxr-xr-x 2 root root 4096 4月 15 2004 misc drwxr-xr-x 3 root root 4096 8月 1 17:22 mnt drwxr-xr-x 2 root root 4096 3月 12 2004 opt dr-xr-xr-x 177 root root 0 11月 15 03:51 proc drwxr-x--- 4 root root 4096 11月 14 15:52 root drwxr-xr-x 2 root root 12288 11月 15 07:12 sbin drwxr-xr-x 2 root root 4096 3月 12 2004 selinux drwxr-xr-x 9 root root 0 11月 15 03:51 sys drwxrwxrwt 6 root root 4096 11月 20 07:54 tmp drwxr-xr-x 15 root root 4096 8月 1 17:17 usr drwxr-xr-x 23 root root 4096 8月 1 20:29 var
問題なし。
su関係で何かクラックされてないか確認した方がいいと書いてあったので
tail /var/log/secure
tail /var/log/messages
多分、問題なし。ちなみに私が入力したsuはちゃんと成功しているような気がする。
トレースとって見ろ、と書いてあったのでトレースをしてみる。
strace su - postgres
なんかすげぇ、トレース、でもさっぱりわからん・・・
/etc/localtimeの取得に失敗している。さて? なんで? まー、いっか、とスルー。
そーいやー、DBサーバー1号機と比べてアップデートしてないソフトがあったなあ・・・
yum check-update
カーネルのVerあげればなんとかなるかなあ
yum update kernel
なんとかなるわけなかった。
googleでsuを調べる
PAM関係がおかしいんじゃないか?と書いてあったのでDBサーバー1号機と設定を見比べる。問題なし。
PAMって、こんな仕組みにだったんだ・・・しらんかった・・・とちょっと勉強になった。
ここまでで、rootからpostgresが起動できないのが分かった。
そこで、postgresにパスワードを与えてPostgreSQLを起動。サーピス復旧。
まあ・・・とりあえずPostgreSQLが起動できたからいいや・・・と一時作業中断。
結果
/etcの権限が705になってた・・・
/etcの権限を755にしてrootから一般ユーザーにsuできるようになった。
まあ、問題ないよねと一度はスルーしたけど、これか・・・
原理はわからないけど、rootからsuをすると/etcにはなにかのグループの権限でアクセスしにいくんだなあ・・・
これでDBサーバー2号機回復。
新しく来た派遣の方、今日は眼鏡をかけてました。
眼鏡っこマンセー。
これだけアニメが多いと声優が被りますが、キャラによって声がかわらない声優(それがいいのか悪いのか別にして)が出演しているアニメを立て続けに見ると、もー、どのキャラがなんなのかさっぱり。
その昔、10BASE-Tが主流だった頃、パソコンが一台増えましたので、家庭内LANを組みました。
ちなみに、パソコンを買った理由は、リーフファイト97だっけ?が、遅くて遅くて話にならなかったためでした。
志保ちゃんジャンプだっけ?にいたっては、ZEROの領域に入っちゃったくらい、敵の動きがとまってみえました。
志保ちゃんもとまってるみたいでしたが。
当時、100BASE-Tもすでに流通していましたが、100BASE-Tのスイッチはそれなりに高く、私が所持していたPC98には10BASE-Tで十分・・・(というかCバスに100BASEってあったんだろうか?)だったので、10BASE-Tで問題ありませんでした。
時は経って、100Mのスイッチが安くなってきました。
パソコンも速くなってきました。
吸血殲鬼ヴェドゴニアの戦闘が遅くて遅くてたまらなかった私はパソコンを買うことにしました。
パソコンを新しく買ったついでに100Mのスイッチを買ってきて接続、さてさて、いや、もー、100Mなんだから速いんだろうな、と思って速度を見てみると、そんなに速度がでていない・・・
さて・・・あー、でも昔のパソコン、そんなに速くないしな、こんなもんか、と思って納得。
数日後、やっぱおかしいと思って、昔のパソコンについていたLANボードをみたら「10BASE-T(ISAバス)」。
あー、そうだ、Linuxで確実に動くボードってことで、これ刺してたんだっけ・・・
早速、お店に行って100BASE-TのLANボード買ってきて、動かしたら、滅茶苦茶速いでやんの・・・
「ひろいんってさー、しっかりしてるようで、致命的なとこ結構ぬけてるよね」
「あー」
今を遡ること3ヶ月前の8月。
ErogameScapeのデータベースサーバーの負荷は増大し、ソフトでの対策は限界に来ていました。
そこで新たにDBサーバーとしてパソコンをもう一台設置し、負荷分散をかけることにしました。
余談ですが、ErogameScapeは負荷が高いという危機に陥ったとき、うまい具合にいい技術が実現されてたりします。
話を戻します。
パソコンをもう一台設置して、Pgpoolを使用し負荷分散をかけました。
ところが思ったほど負荷は下がりませんでした。
Pgpool+PostgreSQLを動かしているマシンの負荷が、PostgreSQLのみを動かしているマシンの3倍くらいあるのです。
丁度そのとき上り帯域も限界を迎えていまして、限界に近づくと負荷が非常に増大することが分かっていました。
まあ、あれだ、Pgpoolって結構負荷かかるんだなー、とか、まー帯域も限界きてるしなー、このくらいの負荷はしょうがないんだろう、ということで納得しました。
そして時は経ち10月17日のこと。
いつものようにpgsqlのメーリングリストを読んでいましたら下記のような話題がありました。
> PHPにて構築するWebサイト用に、主に検索用途でpgpoolを利用したPostgreSQL > の負荷分散時の性能検証をしているのですが、思ったほど性能向上ができませ > ん。。 > ・psqlでpgpool(デバックモード)に接続し、SELECT文を発行したクエリのDB1 > とDB2のログをみると明かにどっちにも同じSELECT文を投げている形跡があり > ます。これはこーいうものなのですか? フロントエンド(PHP側)が7.3以前だからですね.フロントエンドも7.4以降に すればロードバランスも動きますし,もっと効率もあがるはずです.
へー、そんな人もいるんだー、と思いました。
あれ? はて? フロントエンド(PHP側)が7.3以前???
うちのPHP側って7.4だっけ?
デバックモードに接続し、ログを見てみると・・・Protocol Major: 2
フロントエンド(PHP側)が7.3でした ○|‾|_
ということで、WebサーバーのパソコンのソフトをいろいろVer。
めでたく負荷分散できるようになりました。
その様子。一目瞭然。私には一目瞭然・・・なんですけど、毎日見てないとわかりづらい。
新しいハード/ソフトを導入した時は効果の確認をしましょう。
書こう、書こうと思って書いてませんでしたが、今更書きます。
改めて、ありがとうございました。
なんで間違ったかよくわからないのですが、ごめんなさい。
さて、透過型プロキシを使っていて一つだけ疑問があります。
Webサーバーの出力は透過型プロキシの入力にほぼ等しくなると思うのですが、Webサーバーの出力の方が圧倒的に多いです。
何をどうしたらこうなるのかなーと素朴に思いました。
今季は殺人的にアニメが多いです。
これを全部こなそうとすると他に割当てている時間をアニメに割くしかないと思っています。
ビデオが2台稼動する(アニメが放映されている時間が被っている)のはひさしぶりです。
まあ、要するにこちらをほったらかしにしてごめんねという言い訳です。
さて、
今更ですが、コミケに参加された皆様、お疲れ様でした。
同人誌4冊
内訳は、友達の同人誌2冊、眼鏡の同人誌1冊、厚い同人誌1冊。
友達の同人誌は・・・相変わらずでした。
別の友達に頼まれてたので郵送、そいつとICQ。
いつもだと「相変わらずだな」「そだね」「30秒で読み終わった」「そだね」という会話をするのですが、今回は「ありがと」「うい」で終わり。まあ、要するに相変わらずなんで内容について語ることもないと。
見ていたらということで私信。
面と向かってここをべた褒めされたのはひさしぶりでした。
これからもよろしくお願いします。
ついでにお友達のこともよろしくお願いします。
ここが面白いということで過去ログを見てみたんですが・・・かなり恥ずかしいことを書いてますね・・・あー
眼鏡の同人誌は・・・眼鏡がいっぱいでした。
私は眼鏡っ子スキーで、眼鏡っ子だったら、OK。
でも最近は眼鏡っ子じゃなくてもOK。全国の眼鏡っ子スキーさんごめんなさい。でも、だって、やっぱ眼鏡っ子だけだと世界が狭いです。
最近スーパーのレジの娘が眼鏡っ子になって萌えと思っていたら、すぐ眼鏡を外してとても残念。
厚い同人誌は・・・私には難しかったです。
パソコン通信、東京BBS、懐かしいなーとそんな感じです。
当時私は埼玉県民で高校生でしたので東京に繋ぐのは厳しかったです。
でもゆいネットだけは頑張って繋いでいました。ゆいネットって最後はどうなったのかしら?
パソコン通信の世界は閉鎖的でなじめないという方も多いと思いますが、私はあの閉鎖的な空間が好きでした。今は、一方向で情報を発信するのがほとんどですが、パソコン通信の時は多人数で気楽なおしゃべりをする感覚が強かったです。
ちなみに私が雫を知ったのはゲーム批評でした。当時はかなり衝撃を受けました。ゲーム批評の内容も雫の内容も。
主な作業を優先順位の高い順に
作業はゆっくりまったり気が向いたら行いますので、あまり急かさないでください。
急かされても言い訳して作業しません。
あんまりいじめないでください。
いつも報告ありがとうございます。
掲示板に書かれたりメールで頂くとだいたい即対処しています。でも、お返事を返すのは遅いです。ごめんなさい。
しかし、もう、本当にみなさんよく見ていると思います。
私はトップページと掲示板しかあまり見ないので助かります。
よく掲示板で指摘がありますが、みなさんよく見ているなあ・・・と思います。
確認するとだいたい指摘の通りです。
複数IDを取得して得点をつける方は非常に巧妙な方から、単純な方まで多彩です。
巧妙な方は本当に巧妙でえらいなあと思います。ここまでされたらしょうがないとか思います。見つけちゃったら対処はしますけど。
逆に単純な方は馬鹿だなーと思うので、適当な時期に対処をしています。
ここがなくなるときに、こんなユーザーがいたというのをまとめると面白いかもですね。
2つで負荷分散をかけていますが、すでにロードアベレージが1を超えています。
3つ目の設置をしないと・・・いけないのかなあ?
ちなみに電源の問題が切実です。
電子レンジで「おこげ」を作った際、「おこげ」の水分がなくなったため・・・と思いますが、ブレーカーが落ちました。パソコンも全部落ちました。
オーブンレンジでクッキーを作った際、このオーブン、故障しているのか230度に設定すると、3分程度でブレーカーが落ちます。パソコンも落ちます。
電源を別でとらないといけませんね・・・
最近さぼってます。割り当てる時間がないです、ごめんなさい。
機能追加の前に個人的にしたいのは私自身の機能追加。
私は未だにオブジェクト指向が分からないので、関数で?書いてます。
書いていて「多分これはオブジェクトにするといいんだろうなあ」と思いつつも関数で書いてます。
PHPのオブジェクト指向の機能は中途半端でした、確か。
PHP5から本格的にオブジェクト指向を採用しているそうなので、覚えないと駄目かなと思っています。
っていうか、覚えざるをえない状況に追い込まれないともう駄目です。
週に一度は徹夜。
平日は帰宅が22:00くらい。ぐったり。
土日はなんだかんだ雑務っていうかアニメを消化、約30/週。
時々書いてますが、私はエロゲオタではなくてアニメオタです。
考え方は光希桃さんと同じ、でもそれを実践することはしてないです。大学生の頃はそうしてましたが。
それはさておき、夜遅く帰ってきて更新してるサイトさんはホンとにすごいと思います。
ここ一ヶ月間、特にここ二週間はサーバーに繋がらない等の不具合がありまして、ご迷惑をおかけしました。
昨日対処が完了しましたので、報告します。
Webサーバーが原因不明で落ちる。
電源だけ入っている状態で画面に何も映らない、ハードリセットも効かない。
復旧方法は電源のOFF/ON。
電源を入れてもマザーボードがエラーをしゃべって(本当に喋る)起動しないので、起動するまで電源のOFF/ONを繰り返す必要がある。
だいたい10回くらい電源のOFF/ONを繰り返すと立ち上がる。
最初は1週間ほど動いていたが段々と周期が短くなり最近は起動して20分程度で落ちるようになった。
マザーボードの交換で回復
Webサーバーに使用していたマシンは、もともと私が使っていたマシンでした。
夏になるとこのマシンはよく原因不明で落ちました。
そのため熱で落ちているんじゃないかなあと思いまた。
実際熱で落ちているのかを確かめるため蓋を開けたまま動かしました。
そして落ちた時にCPUのヒートシンク等を触ってみたがそんなに熱いわけではありませんでした。
また、クーラーの効いている状態でも落ちることがありました。
したがって熱ではなく他のところに原因があるのではないかと思いました。
マザーボードがエラーを吐くならマザーボードを交換するのもありかと思いました。
しかし、マザーボードを取り替えるとOSをインストールしなおさなければならない、と前に聞いたことがあったので躊躇していました。
駄目元でマザーボードを交換してみるのもありかなと思ったのが8月7日。
秋葉原にいってSocketAでSDRAMが積めるマザーボードを買ってきて換装。
問題なく動きました。
現状落ちることもないので回復としました。
ちなみに、SocketAでSDRAMが積めるマザーボードがほとんどなかった・・・みんなDDR。まあ・・・そうだよね。
時はさかのぼりまして2週間前。
Webサーバーが落ちるのは仕方のないことと考え、それに対処する方法を考えました。
2台のマシンにWebサーバーを動かし、1台が落ちたらもう1台で代替する、というのが最善と考えました。
ロードバランサーで検索したところ、Poundというソフトが見つかったのでこれを使用することとしました。
設定は以下の通り。
192.168.0.3は壊れていたWebサーバー、192.168.0.5は代替Webサーバー。
192.168.0.5のWebサーバーは8080で待ち受けます。
Poundは192.168.0.5で動かし、80で待ち受けます。
1 : ListenHTTP *,80 2 : UrlGroup ".*keijiban.*" 3 : BackEnd 192.168.0.3,80,1 4 : EndGroup 5 : UrlGroup ".*infomation_write.php.*" 6 : BackEnd 192.168.0.3,80,1 7 : EndGroup 8 : UrlGroup ".*" 9 : BackEnd 192.168.0.5,8080,1 10 : BackEnd 192.168.0.3,80,9 11 : Session IP 1800 12 : EndGroup
1行目
Poundは80番ポートで待ち受けます。
9〜10行目
9の優先度でリクエストを192.168.0.3に渡します。
1の優先度でリクエストを192.168.0.5に渡します。
優先度は大きいほうに多くリクエストを渡します。
11行目
同一IPからのリクエストに対して一度リクエストを渡したサーバーに1800秒間は渡しつづけます。
ログインして使う機能はWebサーバーとセッションをはっているので、処理の途中で別のサーバーにいっちゃうと困るのでこの設定をしています。
他にCookieを見てリクエストを振り分けることもできます。すごいですね、Pound。
2〜7行目
掲示板とユーザーによる情報の書き込みは192.168.0.3に送ります。
掲示板とユーザーによる書き込みはデータベースサーバーではなくWebサーバーに情報を格納しています。
情報の格納先を192.168.0.3と決めましたので、掲示板とユーザーによる情報の書き込みは192.168.0.3に送ります。
ここで、35261624さんへの回答をします。
掲示板は192.168.0.3で処理するようにしていました。192.168.0.5は生きているけど、192.168.0.3は死んでいるので掲示板だけ「503」となっていました。
設定が完了し、Poundを動かしました。
・・・話にならねえ。
192.168.0.5のマシンはその昔Webサーバーに使っていたマシンでした。
スペックはK6-2 300MHz、メモリは128MB。
試しに192.168.0.5に首をふったら、その瞬間にロードアベレージがとんでもない値に。
手持ちのハードではどうにもならないことが分かりました。
Poundを使用するならば、少なくとも192.168.0.3と同程度の性能を持つマシンでなければ代替サーバーとなりえないことが分かりました。
また現状DBサーバーの負荷が過多になっているため、DBサーバーについて負荷分散しなければいけない状況になっていました。
そこで、「DBサーバー + Webサーバー + Pound」を動かすことの出来るマシンを新しく購入することとしました。
購入したのは、AthlonXP2500+、DDR3200 1Gのマシン。
これに、Webサーバー + Poundを導入しました。
これを導入した直後メールをいっぱい頂きました。内容は以下の通りです。
ログインの際に「複数IDを使用して得点をつけている可能性の高いユーザー」に該当すると認識しています。と言う記載がありましたが複数IDは使用してません。
調査の結果、以下のことがわかりました。
クライアント(211.1.1.1) --- Pound(192.168.0.5) --- Webサーバー という構成になっていました。
Webサーバーは、本当は211.1.1.1からアクセスしたという記録を残すべきですが、192.168.0.5からリクエストが来ているため、192.168.0.5と記録しました。
みんながみんな192.168.0.5からアクセスしてきていると記録されているので、複数IDを使用してログインしていると表示しました。
解決方法は以下の通りです。
Webサーバーの環境変数には以下のものがあります。
_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"]
→ Proxyを経由した場合、ProxyにリクエストしたクライアントのIPが入る。上の例では、211.1.1.1
_SERVER["REMOTE_ADDR"]
→ WebサーバーにリクエストしてきたクライアントのIPが入る。上の例では、192.168.0.5
記録には_SERVER["REMOTE_ADDR"]を使用します。
_SERVER["REMOTE_ADDR"]に_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"]をコピーするモジュールがあります。
それがmpd_rpafです。
mpd_rpafをインストールし、httpd.confに以下の設定を追加しました。
LoadModule rpaf_module modules/mod_rpaf-2.0.so RPAFenable On RPAFsethostname Off RPAFproxy_ips 192.168.0.5
この結果、_SERVER["REMOTE_ADDR"]にアクセス元のIPが入ります。
ご迷惑をおかけしました。
ホスト名が逆引きできなかったのも原因は同じです。192.168.0.5を逆引きしても192.168.0.5です・・・
そういえば、昔、ワレズが流行ったころ「_SERVER["HTTP_X_FORWARDED_FOR"]」に記録がないのはいい串、という話をしていたのを思い出しました。ああ・・・なるほどな・・・と今更思いました。ホント今更ですね・・・
また「サイトの管理者さんが自分で登録する機能」を使用して頂いている方から以下のようなメールを頂きました。
登録しようとしたところ、認証画面をループするだけで次に進めません
同じ現象が起こるかどうか再現試験をしたところ再現しました。
調査の結果以下のことが分かりました。
192.168.0.3のマシンで動いているPHPのVerは4.2.2、192.168.0.5のマシンで動いているPHPのVerは4.3.4。
PHP4.2から4.3に至る際にセッション変数について扱いが変更されていました。
何を変更したのか忘れましたが、4.3.4の書式に変更して回復しています。
ご迷惑をおかけしました。
導入したPound、動作が思わしくありませんでした。
起こった現象は以下の通りです。
1. Poundを動かしているマシンに動いているhttpdが落ちる。再起動しても起動しない。
2. Webサーバーが2台、しかしDBサーバーは1台、DBサーバーへの負荷が増大して処理が追いつかない(これはErogameScape特有の問題です)
1.に対してはhttpdのプロセスが0になったら、マシンを自動的に再起動することにしました。が、ぶっちゃけありえない対処です。
2.についてはどうしようもありませんでした。
ついでに、Pound やめ。mod_rewrite + mod_rewrite で reverse proxy。 : NDO::Weblogによると、別の理由でもPoundはよろしくないようで。
そこで、最初の状態が一番いいことと思いました。
最初の状態とは
ルータ --- Webサーバー --- DBサーバー
です。
このWebサーバーに新マシンを割当ててもいいのですが、それだと旧マシンが勿体無いので駄目元でマザーボードを交換することにしました。
ということで、最初に書いたとおりマザーボードを交換して回復しています。
結果的に新マシンは何も動いていません。そのうち2台目のDBサーバーとして稼動予定です。
ところで、Poundを導入した際に、これと同じことをSquid、Apacheでも出来る、といろんなHPには書いてありました。
書いてあるのですが・・・出来ることが微妙に違う気がいたします。
Poundは、動作はよくない気がするのですが、よく出来たロードバランサーです。
サーバーが死ぬと他のサーバーに処理を振り分け、サーバーが生き返ると自動的にサーバーを組み込みにいきます。後者の動作がえらいです。しかもレイヤー7まで見てサーバーの振り分けをすることが可能です。
これはSquidとApacheでは出来ない・・・と思います。
SquidはDNSラウンドロビン程度の負荷分散しか出来ない・・・と思います。
Apacheは「このディレクトリにアクセスがきたら、あっちのサーバーにふる」ということは出来ますが、それ以上のことは出来ない・・・と思います。
検証期間が短かったのでPoundの動作の確認が出来ませんでしたが、Poundだけ動かすマシンを作って単独で動かしてみたいです。そのうち負荷が高くなるようなことがあったら・・・ないと思うけど。
SquidはPoundと同じことが出来るのだろうか?ということで、実際にインストールしてみました。
インストールしたんですが・・・設定ファイルが2000行超でこれだけでめげました。
現在は透過型プロキシとして動かしています。
これ・・・いいですね、server reached MaxClients setting, consider raising the MaxClients setting対策として。
その昔、Webサーバーがserver reached MaxClients setting, consider raising the MaxClients settingで固まるという問題にあたっていました。
対処方法はネットを探してもなく困っていました。
その際に、月乃さんよりSquidを導入してみてはいかがでしょう?というお話を頂きました。
TYPE-MOON SS Linksでは、Apacheへの要求過多でhttpdがクライアントへなかなか応答を返せずにいるため、httpdのプロセス数があがりMaxClientsに達してしまう・・・ようでした。
ErogameScapeの場合、DBが遅いため、DBに接続しているhttpdが解放されないため、httpdのプロセス数があがりMaxClientsに達してしまうと思っていました。
TYPE-MOON SS Linksのserver reached MaxClientsとErogameScapeのserver reached MaxClientsは別問題と考えていました。
ちなみに、ErogameScapeではhttpdのプロセス数を監視して100を超えたらhttpdを再起動するという・・・まあ、すごいことをしていました。
が、Squidを導入してみたところ・・・実はTYPE-MOON SS Linksと同じ問題を抱えていたことが分かりました。
Squidを導入することによりhttpdのプロセス数が最大でも35程度に抑えられました。
erogameScapeはスクリプトの塊なので、キャッシュが効くのはcssとjs程度ですが、転送バッファとして威力を発揮しています。
この場を借りて月乃さんにお礼申し上げます。ありがとうございました。
ErogameScapeは自宅サーバーで運用しています。
回線はADSLです。
ADSLの回線は上り1Mb/sが上限です。
現状夜間帯は、このADSLの上限に挑戦しています。
しかしすでに帯域は足りていません。
そこで、ErogameScapeで帯域を一番食っているpovlist.phpを他サーバーへ移設することとしました。
povlist.phpを移設する条件は以下の通り
・ftpが使える
・phpが使える
この条件を満たしているのはAAA! CAFEでした。
他にもあると思うんですが、面倒なので調べませんでした。
AAA! CAFE、無料のページなので広告を出す必要があります。
バナー広告か、ポップアップか、いずれかです。
最初はバナー広告の方で作っていたのですが
・ちゃんとバナー広告が表示されるようにスクリプトを組めなかった
・当時はせっぱつまっていた
・いいからとりあえずAAA! CAFEに移しとけ、な雰囲気だった
ので、移すほうを優先しました。
で、今のような状況になってます。
・・・まあ、私の怠慢です。
ちゃんとスクリプトを書き直せばバナーにするとこは出来ると思います。
しかし実はADSLモアIIIを申し込んでおり今週上り帯域が理論上3Mb/sになります。
帯域が増えたら、またpovlist.phpを自宅サーバーに戻します。
必然的に広告が消えます。
・・・これでよろしいですよね?
<?php
if(empty($_GET['pov_id'])){
exit;
}
$cachefile = "./pov/" . $_GET['pov_id'] . ".php";
$file = file($cachefile);
foreach( $file as $value ){
if( ereg( "<LINK REL=contents HREF=\"../\">" , $value) ){
print "<base href=\"http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/\">\n";
}
if( ereg( "<a href=\"#" , $value) ){
$value = Str_Replace( "<a href=\"#" , "<a href=\"http://p52.aaacafe.ne.jp/~ergscape/ero/toukei_kaiseki/povlist.php?pov_id=" . $_GET['pov_id'] . "#" , $value);
}
$value = Str_Replace( "../../css/hiroin.css" , "http://p52.aaacafe.ne.jp/~ergscape/css/hiroin.css" , $value);
print $value;
}
?>
そういえばWebサーバーに使っているパソコン、夏に弱かったです。
Webサーバーに使っているパソコン(Athlon 900MHz)は、もともと私がメインで使っていたパソコンでした。
昨年の12月、Webサーバーに使っていたパソコン(K6-2 300MHz)に性能の限界が来たので、私がメインで使っていたパソコンを使用することにしました。
私がメインで使っていたパソコンは夏になるとよく落ちました。
電源をいれるとマザーボードが中国語でしょうか?でしゃべります。多分、熱いから駄目です、と言っているんだと思います。
MSIのK7 Pro 2-Aというマザーボードです。
そういう場合は、30分くらい放置してから電源をいれると動きました。
そんなところで自分で使っている分にはあまり問題ではなかったのですが、サーバーに使っていると問題です。
私の部屋は夏、異様に暑いです(ちなみに冬は異様に寒いです)。
この問題を解決するには・・・どうしましょうか・・・
エジプトに行ってきました。
あとで文書にまとめるためのメモとして書いておきます。
人事異動の季節です。
私は今の担当にまだ2年半しかいないのに一番長くいる人間です。
一番長くいるけど一番若い人間です。
やりにくくて仕方ないです。
一人暮らしをしていると病に倒れたときかなり不安です。
軽い風邪だったらいいのですが重い風邪だと死ぬかもしれません。
ちなみに私は急性腹膜炎で死にそうになりましたが、あの時母がたまたま家にいなければ死んでました。
あの激痛の中で、119をダイヤルし、住所を伝え、1階にエレベーターで降りて、1階の扉の鍵を開けるのは不可能です。
さて、世の中にはメイドさん(多分メイドではない)の出張サービスをしているお店があります。
maidearです。
女の子がいるお店でさえ女性と話すのが苦手な私からすると「自宅で見ず知らずの女の子と二人きりで何を話せというのか?」という感じなのですが、風邪で倒れている場合はもしかして結構いいんじゃないかと思いました。
あとはいつ福岡に引っ越すかですか。
ところで、このようなサービスを頼む方は同人誌とかエロゲーとか持っている方なのではないかと思うのですが、本棚等にある見られると恥ずかしい同人誌や、見られると恥ずかしいエロゲーのパッケージ等はいかがなさっているのでございましょうか?
ネギがあるのにネギを買ってきてしまいました。
安いけどショック。
みなさんは「シスター」と言った場合、何を思い浮かべますか?
今から一ヶ月ほど前、大学のサークル後輩より「飲みません?」とお誘いを受け滅茶苦茶安い飲み屋?で飲んでいました。
集まった面々はおたくではないけど、私や私の先輩がアニメおたくだったので、一応おたくの世界を知っています。
ふと、名古屋に最近まであった巫女茶屋の話になりました。たまたまみんなで行ったことがあったのです。
先輩「そういや、巫女さんの飲み屋にいったねえ」
私 「あー、そうですねー、でもあれなくなっちゃったんですよー」
先輩「あ、そうなの、ふーん」
私 「でも、リニューアルするみたいです」
先輩「そうなの、んーじゃ、次はシスターとか?」
さて、全国のお兄さん方、上記の会話より巫女茶屋の次にオープンするのはどんな店だと想像しましたか?
私は脳みそ逝っているので「ああー12人の妹が出てきちゃったりする飲み屋か・・・、これまたすごいな、でも衣装が微妙じゃないか?」とか思いました。
しかし、よくよく話していると、なんか話が食い違います。
で、よくよく聞くと巫女さんの次だから修道女のことを話してたみたいでした。
私 「あー、いやー、勘違いしてました。先輩、なんだかすごい趣味してるなーとか思っちゃいましたよ、はははー、いや、なんつーか、最近は12人の妹が出てくる話が流行っていましてねー」とか、なんかよくわからない言い訳を。
こー、あれだ、そろそろ歳も歳なんで3次元に慣れようかと思っているのですが、考え方が2次元で駄目だ。
HAPPY☆LESSONは、眼鏡っ子が3人も出てくる貴重なアニメです。
でも、むつきママは眼鏡外しちゃうのがちょっと・・・どころかとても残念・・・
ErogameScapeはゲーム購入の助けとなるサイトを目指して作成しました。
今から3年くらい前までゲーム購入への道というサイトがありました。
ゲーム購入への道はレビューサイトへのリンク集でした。
リンク集ゆえにリンクをたどって内容を読まないと、ゲームが面白いのかつまらないのかさっぱり分かりませんでした。
リンクをたどって内容を読まなくても分かる方法がないかと思って作成したのがエロゲー統計情報というサイトでした。
一方、2chでCiemaScapeと同じようなものがエロゲーにもあったらいいなという書き込みがありました。
そこでエロゲー評価統計情報のデータを流用して作成したのがErogameScapeです。
ErogameScapeはゲーム購入の助けとなるサイトを目指して作成しました。
そのため、ゲームを購入する情報として利用される傾向が強いです。
ゲームを購入する情報として利用されることが多いので、ネタバレに関して非常に敏感です。
POVの審査においてネタバレを気にして廃止されるPOVが多くなってきました。
ただ、ネタバレが悪いのか?というと、一概にそうは言えないと思っています。
現在、ErogameScapeはゲームを購入する情報として利用される傾向が強いのですが、ゲームをクリアした後にゲームをやったことがある人達で楽しめるサイトでもあった方がいいと思っています。
ErogameScapeはデータベース(PostgreSQL)を利用しています。
ここ2週間でまたデータベースサーバーの負荷が高くなってきました。
今までもデータベースサーバーの負荷が問題となったことがありました。
その際は、データベースサーバーを自宅へ移行、Webサーバーを自宅へ移行、データベースサーバーのスペックアップ、パラメーターの調整でなんとかしてきました。
しかし、今回は・・・ちょっと思い当たる節がなくて困っています。あー、どうしよ。
さて、データベースを使用しているので、本当ならば各ユーザーに別々の画面を提供することが可能です。
しかし現状はデータベースサーバーの負荷を抑えるため、閲覧が多い画面についてキャシュを生成しています。
そのため各ユーザーに別々の画面を提供するのは不可能になっています。
ネタバレをみたくないユーザーへの対処含めて、クリア前、クリア後と画面を分けようかなと思っています。
クリア後の画面に何を盛り込むかは適当に考えます。
多少のユーザーさんはTopページについてこの項目はいるけどこの項目はいらないとか、このゲームに関してはすべての情報を見たくないとか思っていると思います。
ユーザーごとに画面を細かく制御できたらいいかなと思っています。
制御できる項目については私の時間と技術を相談して考えます。
1.についてはなんとかなる気がしますが、2.についてはデータベースへの負荷がいかんともし難い状況になります。
作り方によっては1.についても問題が発生する可能性があります。
問題を解決する手っ取り早い方法はレプリケーションを採用することだと思っています。
他にも対策はありますが、効果は望めないと思っています。
・サーバーのスペックアップ → 現状Pentium2.4GB B使っている、これ以上のスペックにしても大々的な効果は望めない気がする
・パラメータの調整 → ちょっといじってみたけど、もうあんまり効果が期待できなさそう
・データベース構造の見直し → 今さらもう無理
ただ、レプリケーションを導入すると、導入コスト・運用コストがぽぽーんと上がるのがちょっと壁です。
着々と帯域の使用量があがってきています。
このままだと上限800kbps/sに到達してしまいます。
ADSLの上限が3Mbps/sにあがればうれしいのですが、干渉の問題で3Mbpsにはなりそうにありません。
とすると光を導入するしかないのですが、サーバーの設置場所が雑居ビルの7階になるので光をひけるか微妙です。
物理的な問題もさることながら、レプリケーションサーバーと同様、導入コスト・運用コストがぽぽーんと跳ね上がるのがいかんともし難い壁です。
indexメニューの左の方にひっそりとErogameScapeの作り方があります。
きっかけがあれば誰かが何か作るんじゃないかなーと思っていたのですが、やっぱり敷居が高いでしょうか・・・
現状ではerogmapしかないと思っています。
状況が許せば信頼のある方にデータベースのすべての権限を持って頂いて私が作っているのよりもっと使いやすい入力インターフェイスを運用して頂くのもありかと思っています。
でも、まあ・・・直接データベースを参照する方自体が少ないので、とても未来のお話になるのかなと思います。
ここからは私信です。
TrackBackって・・・なんでしょう(^^:
最近よく見かけるのですが、仕組みがよく分かりません。どっかに「簡単」と書いてあったのですが・・・
仕組みが分かってかつTrackBackで何をすれば良いかが分かってかつ私とサーバーに負荷がかからないようでしたら対応します。
最近会社でMicroSoftのACCESSを使わなければならなくなったので使っています。
SQL、手で書くと大変だなあ・・・と思うものがGUIを使ってあっという間に完成します。
ErogameScapeのデータをダンプしてACCESSに入れてあげたものを配布すると、幸せになれる人が結構いるんじゃないかなと思いました。どうなんかな・・・
ナージャ終わりました。
最後はナージャらしい行動でした。
でも、カーテンで作ったロープをあれだけ動かしたら、切れるんじゃないかなと思いました。
切れたらどうしようとハラハラしてました。展開を考えると絶対に切れないんですけど。
Edgeworth Boxの最近の雑文へレスです。
そうですか・・・「DNAレベルでメガネっ娘が苦手」ですか・・・
「兄妹共にリアルワールドでメガネをかけている女性には何の抵抗もない」ところをみると、2Dの眼鏡っこに問題がありそうです。
2Dの眼鏡っこの3大特徴と言えば
・なぜか巨乳
・なぜか委員長
・マナマナ
です。
特徴を一つ一つ見ていってみましょう。
眼鏡っこは実世界ではありえない乳を持つことが多いです。
好きな人なはいいんでしょうけど、やっぱり乳がでかすぎると気持ち悪いと思う人が多いと思います。
実際、どーみてもバランス悪いからあんまりかわいく見えないし。
眼鏡っこは知的なイメージを持つことから委員長であることが多いです。
好きな人はいいんでしょうけど、やっぱり委員長というのはメインヒロインにはなれず、だいたい地味。とっても地味。地味だからあんまりかわいく見えない。人気も出ない。
君が望む永遠と言えば、エロゲーマーならやってない人がいないほどよく知られたゲームだと思います。
そこで、よりによって唯一の眼鏡っこがマナマナだよ・・・
・・・しょうがないですね
DNAレベルで受け付けなくてもしょうがないです
すいませんでした
ちなみに私は原理主義者です。
眼鏡かけてればOK。
ぶりの照り焼きがうまくできません。
どうしても焦げてしまいます。
そして照りが美しくつきません。
どうしたらいいのでしょうか?
「インターネット上のサイトをダウンロードするソフトウェア」があります。
例えばWebsite Explorerのようなソフトです。
このソフト達はこちらの事情を考えずにリンクをたどってファイルをダウンロードしていきます。
このソフト達が襲ってくるとサーバーは大変なことになります。
下にIEの「同期」を使ったと思われる時のグラフを示します。9:00〜10:30くらいです。

このサイトの回線はADSLです。上り帯域は理論上1Mbps、実測では800kbpsです。
なんかサイトの負荷試験されてる感じ・・・
昔のマシン(K6-2 200MHz)でしたら確実に暴走していたと思いますが、さすが新マシン(Athlon 900MHz)、びくともしませんでした。
この時のDBサーバーのロードアベレージは下に示すグラフです。このグラフは左側が未来です。

最近調子よかったんだけどなー・・・、DBサーバーはPentium4 2.4Gですが耐えることはできませんでした。まあ暴走しなかっただけでもよかったです。
このサイトの内容をすべてダウンロードしてみたいという気持ちは分からなくもないのですが、資源は限りがあるのでやめて欲しいなと思います。
ちなみに私も昔やってみたのですが、あまりにも負荷がかかるのと逐一更新されるデータの定点データをとってもあんまり意味がないかなと思ってやめました。
このサイトのデータベースはダンプすると20MBくらいです。
データベースの内容を加工して表示しているのがこのサイトです。
加工された結果をすべてダウンロードすると・・・多分300MBくらいになると思います。試したことないので正確な値は分かりません。
テキストデータで300MBか・・・ちょっとすごいかも。
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
コミケに参加された皆様、お疲れ様でした。
私は同人誌の知識は錆付いたため最近のサークルはまったくわからず、エロゲーに詳しいわけでもないので企業ブースに用事があるわけでもなく、コスプレにいたっては専門外なので、昔のお友達のサークルを一つ回ったのみでした。
それで終わるはずだったのですが、29日に開かれた大学の先輩の就職祝い兼忘年会の飲み会で
「なになに〜、明日コミケってやつに行くの〜?」
「あー、はい、そうです」
「僕も連れてってー」
「本気で言ってますか?」
「うん、本気本気」
「あー・・・、分かりました。では、12時に国際展示場の駅に来てください。ご案内します」
「了解〜」
という会話をかわし、コミックマーケットに興味を持つ一般人(29歳、社会人、いいとこに勤務)をご案内することに。
曰く「やっぱり、そういうのって知ってる人に連れてってもらわないと行かないじゃん? いろいろな世界を知らないとさー」
確かに・・・じゃあ、おかえしに今度私を六本木ヒルズに連れてってください・・・
当日、ご本人に一通りご案内、カタログの見方、列の生成のされ方、ルール等。
「ねえねえ、このLeaf&Keyって何?」
「あー、ええとですね・・・LeafとKeyはメーカーの名前です。本当はジャンルとしては「ギャルゲー(PC)」なのですが、LeafとKeyはそのジャンルで出すお店・・・ええとサークルというのですが、サークルが多いのでLeafとKeyだけで一つのブロックを生成します。ちなみにLeafとKeyは同じようなゲームを作っているのでLeafとKeyは一緒に扱われることが多いです。一般に葉鍵っていってます。ギャルゲー(PC)を一つの集合としたらLeaf&Keyはその部分集合です」
「ふーん、なるほど・・・」
と、そんな感じでご説明。
このお話をしていたときに、スタッフの方がお話に入ってきました。
「私は、本を買う人も、サークルでの参加者も、スタッフも、みんな楽しめるコミケがいいんですよ」と言ってました。とっても楽しそうに。あー、この人いいこと言うなーと思いました。
スタッフの方がお話に入ってきたきっかけは東456だったかな?を一望できるところで案内した方が写真を撮ろうと思ったのを注意されたことでした。
私、恥ずかしながらコミケの会場は撮影禁止の規則を知りませんでした。
案内した方が写真を撮っていてもまったく気にも留めていなかったのですが、スタッフの方に注意されて知りました。
聞くと「写真を撮る方々は風景を撮っているつもりでも、サークルの方々は自分たちが撮られてる気がするのが嫌だから」ということだそうです。
その昔は企業関係の方が写真を撮る場合は許可が必要、参加者は許可は必要なし、だったと思うのですが、変わっているんだな・・・と思いました。
丁寧な説明をして頂いたスタッフの方に感謝します。
1.コミケというのはとてもシステマティックに見える
列の生成のされかた、外周へのサークルの配置等の説明を聞いてそう思ったみたいです。確かにシステマティックです。
2.ジャンルを考えて配置をする担当はすごい
カップリングとかの説明をしたら、そんなとこまで考えるの?と感嘆してました。それでも文句が出る事実にも驚いていました。
3.コスプレをしている人は自分を考えたコスプレをした方がいいのではないか?
ついでにかわいい子もいないね、と言っていました。好みの問題と解釈することにします。
4.3日間でどの程度お金が動くんのかな? うまくやればすごい商売が出来るよね
特にサークルのグッズの販売を見てそう思ったみたいです。実際のところはどうなんでしょうか?
5.(企業ブースについて)顧客リサーチをしなくても出展するだけで客が集まるのはいいね
新規事業開拓している仕事をしている方なのでそう思ったみたいです。私は与えられた仕事を効率良く・・・ではなく確実にこなすことを求められる仕事なのでよく分からないです。失敗したときは大変なことになるのですが。
カラオケに参加されたTITANSさん、きむちさん、110さん、お疲れ様でした。
私はエロゲーな人間というよりはアニメな人間、アニメな人間の中でも萌えアニメ専門ではなく広く浅くアニメを見る人間なのがお分かり頂けたかなと思います。
こんなサイトを作っているのでエロゲ専門と思われても仕方ないのですが・・・
しかし、こう・・・その根底に流れるものは同じなんだなーと思いました。
こんなにアニメの歌を知っているとは思いませんでした。
また機会がありましたらお話しましょう。
コミケ1日目に参加されたみなさんはお疲れ様でした。
あと2日間も頑張ってください。
いつもデータを提示しているだけで自分の考えがまっさらまったくないので、統計に対する私見を書いてみました。
暇を見つけて読んで頂けると幸いです。
1996年は私の中でLeafがブレイクした年。
雫は「へー、エロゲーにもこんなのあるんだ」と思ったゲームの一つ。
このゲームを紹介していたゲーム批評は先見の明があったんじゃないかなと思います。そういや、今でもゲーム批評ってあるのかなあ・・・昔は結構楽しい雑誌だったなー
雫が面白かったので、痕もご多分に漏れずやりました。初音ちゃんを犯す場面で何回ぬいたかわかりません。
最近のレビュー等を見ていると、雫も痕も「古臭さがぬぐえない」等の意見がありますが、そりゃそうだ、もう7年も前じゃん・・・エロゲーの古典として(んー、古典という割には新し目だけど)やって頂きたいな。ドラクエ1とかやるたいに。
1997年は誰に聞いてもToHeartの年だと思います。
ToHeartをやってマルチのお話に涙した人はたくさんいると思います。マルチを攻略(というのか?)している時、顔がふにゃーとふやけているのが自分で分かるのが嫌でした。自分でもかなり終わってると思いました。
注目すべきなのは、悪夢95がランクインしていることです。ゲーム性もなく、ストーリーもなくただ女の子を犯すだけ、しかもどちらかというとロリ、特色は当時としてはとても絵が綺麗だったこと、こんなのがランクインしてるんだからすごいなと思います。いやー、でも当時はこれでぬいたぬいた。今でもぬけると思います。
常々、萌え萌えな原画さんに陵辱系のゲーム作って欲しいと思うのですが、そう思いませんか? ・・・思いませんよね・・・
1998年は今になってみるとONEの年でした。
当時はWHITE ALBUM、With Youだったかなと思います。WHITE ALBUMはLeafということで一身に期待を背負って轟沈しました。ランダム要素が強いためセーブロードの繰り返しが必要、致命的なバグ持ち、等いろいろ原因はありました。ううーん、個人的には結構好きだったんだけどなー、痛いゲームだったし。あの痛さが駄目だったんかなあ、まあ、ヒロイン(名前忘れた)に思い入れというかまずはヒロインが好きであるという前提を自分で頭に作らないと駄目なのはつらいですが。その点、君が望む永遠はうまく出来てましたね。
With Youは・・・私はやっていないのですが、お友達のお話によると「カクテルにしてはいい出来」だったそうで・・・
ONEは口コミで広がっていったゲームでした。日常の主人公と周りのキャラクターの会話が楽しかったのと、キャラクター同士のやりとりが楽しかったのと、最後のシーンがよかったのかなと思います。鍵と葉は6年も7年も昔なのに根強いファンがたくさんいるのがすげぇと思います。そんな私もパソコン名に「AKANE」とつけているのは終わっている気がします。
1999年はKanonの年でした。
ONEでブレイクしたスタッフがビジュアルアーツに移って製作・・・だっけ?
ユーザーはどのメーカーが作ろうがどーでもいいのですが、会社は大変だったろうなあと・・・Tacticsが息を抜き返すのはとても時間がかかったなーと・・・ところで、息吹き返したのかな?
個人的に注目するのは、終末のすごし方。これ、短いし、ストーリーも平凡だし、Hも抜けないし、唯一救いなのは全員眼鏡っ子、なゲームでアンチ眼鏡な方が多数いるこの業界でよくもまあランクインしているなあとそんな感じです。なんででしょう?
2000年はAIRの年でした。
大人の童話・・・というとサークル名の方を思い出すのですが、そんな感じで感想を書く方が多かったように思います。
当時は考察のサイトがたくさんありました。考察サイトを巡って「はー、難しいこと考える方もいるんだなー」と楽しみました。ゲーム本編より、考察の方が楽しかったです。ゲームの方は・・・長すぎ・・・です。
ゲームはリアルタイムでやって、感想を共有するのが楽しいかなと思います。最近は積んでいるゲームしかないのですが・・・CROSS†CHANNELは楽しませて頂きました。
注目は「果てしなく青い、この空の下で…。」と「sense off 〜a sacred story in the wind〜」。これ、結構やってる方多いですね。人を選ぶゲームかと思っていました。一応理系な人間なのでやっとこうかしら・・・時間を割当てられれば。
2001年は2強、君が望む永遠と家族計画の年でした。でも売上は圧倒的に君が望む永遠。アニメの出来もいい感じ。年明けに最終話ですね。
君が望む永遠は、一章だったかな・・・を無料で配布、しかもこれがデモと言えないくらい遊べる、そして本編をやりたくなるところで終わる、とよく計算された出来。本編も文句ない出来。でも、長い・・・もう出来ない・・・
家族計画は事前の広告戦略は失敗・・・っていうか、D.O.の固定客しか買わなかったんじゃないかくらいだった気がするのですが、その後口コミで面白いと評判に。実際、末莉ちゃんはいい娘です。肌すべすべだし。
他にも埼玉連合というのかな、ねこねことCiRCUSが猛威をふるいました。今はとてもかげっているそうですが。
2002年は・・・それまでと比べると特に強い1本があったわけではありませんでした。
ランクを見ると「うたわれるもの」「それ散る」「D.C.」。3本ともやってないんで分かりません・・・
D.C.はアニメがやっています。このアニメはいい出来だと思います。ああ、ちょっとゲームやってもいいかなーとか思いました。でも、さくらちゃんと、HAPPY☆LESSONのうづきちゃんと区別がつきません。姿も声も。
個人的に注目したのはWind。問い詰めが評判のゲーム。ええと、これ、いつまで使いまわすつもりなんですか?
そして2003年。その時期その時期で話題をかっさらっていったのは
CROSS†CHANNEL → ダークホース。違った電波を出して大受け。でも、かなり人を選ぶみたい。あとで傾向を調べよう。
SNOW → ようやっと発売された。声がなくなるとか紆余曲折をへて発売。なにげにいい出来だったのでみんな拍子抜け。
マブラブ → 君が望む永遠で得た期待を一身に受け、ようやっと発売されたと思ったら未完で非難轟々。ゲームはそれなりにいい出来だったそうだが、未完だったので駄目駄目の評価。
Routes → なんか影薄い。まあ、Leafなりの出来、という話だったと思う。よくわからん。
斬魔大戦デモンベイン → やりたいなと思っているけどHello Worldが終わらない。ニトロってちゃんと定期的にゲームだしてすごいなとか思う。
朱 → みずいろで得た期待を一身に受け、ようやっと発売されたと思ったらあんまりよくない出来だったらしい。よくわからん。やるならまずみずいろょやってからでないと駄目か?
天使のいない12月 → 同日発売されたCROSS†CHANNELに話題を持っていかれ、またゲーム自体もなんか普通な出来というか最後まで暗いお話なのかな?みたいで、あんまりいい評価ではなかった。ううーん、パケ絵だけ見ると眼鏡っ子かわいいんだけどなー。
な感じ。後は12月に発売されたゲームがどうなるでしょう?
CPUをK6-2 500MHzに取り替えるも劇的な効果がありませんでした。まあ、そりゃそうだ。
それでもロードアベレージはちょこっと改善したので、あと半年くらいはこれで行こうかなと思います。
利用者が順調に増えたら駄目そうですが、まあ、もうそんなに増えないでしょう。
さて、
ErogameScapeのクリエイターの情報はBugBugとPCAngelを参照しています。
BugBugを使用しているのは過去に発売されたゲームの一覧が載っているため、PCAngelを使用しているのはクリエイターの名前にふりがながふられているため、です。
10月に延期し続けていたLOVERSが発売されました。そんなわけでLOVERSのクリエイターを登録することとなりました。
PCAngelでLOVERSが紹介されいてる記事を探します。
2003年9月→なし
2003年8月→なし
2003年8月→なし
2003年7月→なし
2003年6月→なし
・・・なしなしなしなしなしなしなしなしなしなし
2002年7月→あり
あった・・・2002年6月28日発売予定
この時に紹介されているゲームは、超昂天使エスカレイヤー、CLANNAD、マブラブ、それは舞い散る桜のように、D.C.など。
懐かしすぎ。
ちなみにBugBugの方は延期され続けても紹介され続けています。
ところでLOVERSに限らずPCAngelは紹介されないゲームは発売まで一度も紹介されないことが多いように見受けられます。
一方、BugBugは小さくても一応紹介されている気がします。
ここらへんの文化の違いをまとめたHPとかはないかなーと思いました。
ひさしぶりにWebサーバーが暴走しました。
暴走すると物理的にリセットボタンを押さないとどうにもなりません。
暴走していることは知っていたのですが、ちょっと大学に行って、眠いので寝て、気がついたら23時45分で、そこから同期と喋りだし、気がついたら0時45分で、まあいいかと、そのまま泊まってました。
別理由でサーバー止まるって告知してたからいいやと思ってました。言い訳です。
さて、
さて、大学に行った理由は大学の学園祭をやっているからで、まあ、行けば誰かいるんだろうなということで行きました。
いつもでしたら自分が所属しているサークルでまったりして、アニメ研究会のクイズをやって、それくらいなのですが、今年はちょっと違いました。
みなさんのお話によると、モーニング娘研究会、通称モーオタの出し物というか踊り?・・・がすごいらしいと。
ということで、見に行きました。
モーオタの出し物・・・大学の教室の中で、カーテンしめきって、多分モーニング娘の曲にあわせて踊っているのですけど、多分100人くらい、しかも95%くらい男が・・・あの一糸乱れぬ激しい踊りはなんなんでしょうか・・・
私はモーニング娘のことはよくわからないのですど、少なくともその熱狂的なファンの方々については少し分かりました。
あの人達、馬鹿ってことが。
その後、教室の中だけでなく、中庭のステージでも踊るということで見てみました。
ステージ上で、男が一人狂ったように踊っていて(何人かの増減、またミニモニの姿をした・Pia2の服を着た女性もいましたが)、観客席にいる方々が曲にあわせて激しく踊る・・・そんな異様なステージでした。
ステージ上の出し物を見るのではなく、観客席で狂ったように踊るモーオタを見る、という異様な出し物。
若い子からおじさん、おばさんまで、みんなが楽しんでいました。その異様な光景を。
モーニング娘のライブ、というかステージというのかな?は、これの何十倍かの規模なのか・・・と思うと、ぞっとします。
最近、一人で飯を食っているのが寂しくなってきました。
CPUをK6-2 500MHz(ベース100MHz)にしてみました。街を歩いていたら2000円で売っていたので買ってみました。
CPUが2000円、ヒートシンクに700円。
今まではK6-2 300MHz(ベース66MHz)でした。
当時の私はなんでベースを100MHzにしなかったのか分からないのですが、ベースが1.6倍、クロックは1.7倍になりました。
これで週末の夜のピークを見てみます。
ただCPUを換装するだけだったのですが、トラブルがありました。また自分のために書いておきます。
CPUにヒートシンクを乗っけて動かしてみたら、香ばしいにおいがしてきました。
ああ、そういえば先輩のAthlonが焼けた時もこんなにおいだったなーと思いました。
しょうがないのでFANをつけました。・・・とてもうるさいです。もし、この構成でOKなら静かなFANを買ってきてとりつけることにします。
換装が終って、さてパソコンを起動するかなと思いました。
起動ディスク(WebサーバーはBIOSが中途半端にHDDを認識しているためフロッピーからでないと起動できない)を突っ込んで動かそうとしたらBOOT FAILED
さて・・・なんで?
調べたらFDDにつーっと白い筋が入ってました。物理的に逝ってます。
さぁ大変。このフロッピ、バックアップないって・・・
調査に1時間半。
データベースサーバーの起動ディスクをコピーして設定をちょっと変えて無事起動。
復旧の途中に起動ディスクの中の設定ファイルはあっているのに、それで起動するとなぜか再起動を繰り返す事象が発生したのはとっても謎。
syslinux.cfg default linux prompt 1 display boot.msg timeout 10 label linux kernel vmlinuz append initrd=initrd.img ro root=/dev/hdc2
お友達に子供が生まれました。着実に人生の階段を上がっています。
一方、私は『マリア様がみてる 黄薔薇革命』を読んでいます。着実におたくレベルがあがっています。
お母さんごめんなさい。ちょっと彼女は出来そうにないです。
Webサーバーのバックアップをとりました。
余っていたIDEのHDD(10GB)をとりつけて、そこに現用HDDのイメージをとることにしました。
作業はささっと終わるかなあと思っていたのですが、2点ほど問題があったので自分のために書いておきます。
まずHDDをBIOSに認識させる作業。
WebサーバーのマザーボードはAX59Proです。
IDEのPrimaryの方にCableSelectでケーブルの先端にCD-ROMドライブ、途中にHDDを繋いだところ、HDDを認識しませんでした。
次にCD-ROMドライブをMaster、HDDをSlaveにしたところ、やはりHDDを認識しませんでした。
次にCD-ROMドライブをSlave、HDDをMasterにしたところ、HDDを認識しました。
そんな仕様なんかな・・・AX59Proって・・。
認識させるまで約1時間。
教訓は、新しいハードを組み込んだ時はそのハードを認識するまでは蓋をしめないこと。
分かってはいるのですけど、ま、今回は大丈夫だろ、と蓋をしめてしまったのがいけませんでした。
次にPartition Imageでバックアップをとる作業。
FDDが2枚必要です。1枚はBOOTディスク、もう1枚はROOTディスク。
BOOTディスクでの起動はOK、続いてROOTディスクを読み込むとNG。
自分の使っているパソコンでは起動OK。フォーマットも問題なし。読み込み書き込みOK。
BOOTディスクの使用量は700KBくらい、ROOTディスクは1.2MBくらい。
多分、700KB目くらいまでのトラック?は読めるけど、それ以降は読めなくなっているのだと思って、FDDを交換。OK。バックアップ完了。
切り分けにかかった時間、約1時間。
DBサーバーの方は・・・DBのデータのバックアップを毎日とってるからいいかな・・・
最近仕事におけるモチベーションがなくなってきました。
団長が雨やゆうたら晴れでも傘さしてあるかんかい状態にうんざり。
あなたたちに自分の意志というものはないのかと・・・
ErogameScapeは自宅サーバーで運用しています。回線はADSLです。
うちのADSLの上り帯域は800kbpsです。
最近はErogameScapeも利用者が増えてきまして、ピーク時の帯域が足りなくなってきました。
少し前にindex.phpを軽量化してみたのですが焼け石に水でした。
ということで回線を光にするしかないかなあと思っていたのですが、「あれ? そういや、gzipを利用するのもありだなー」となんとなく思いました。
その昔、gzipを調べた時「圧縮するのでサーバーとクライアントに負荷がかかりますけど、最近のマシンは速いので問題ないです」とありました。
ちょっとサーバーの処理能力に懸念がありましたが、試しにやってみることにしました。
PHPでgzip圧縮をするには
Ob_Start("Ob_GzHandler");
と書けばOKです。
これでPHPはブラウザのAccept-Encodingにしたがって圧縮したデータを送ったり無圧縮のデータを送ったりします。
どのくらい圧縮されるのかな?と思って確認したところ、約1/5に圧縮されてました。ぶらぼー。
ErogameScapeの帯域の60%を占めるindex.php、game.php等に圧縮を適用しました。
これによってピーク時の帯域が650kbpsに抑えられました。ぶらぼー。
でも、やっぱりK6-2 300MHzじゃ力不足らしく、ロードアベレージがちょっと微妙な値・・・
これで1ヶ月くらい様子を見て検討しようと思います。
と、まあ・・・こういう問題だけに対処したいなあと思っている今日この頃です・・・
・・・って、この文書書いてんーじゃサーバーにアップロードすっかーと思ったら、Webサーバーのロードアベレージが50とかとんでもない数字になっちゃってます。
まあ大変。さあ大変。原因はなんでしょう、らららー。gzipだったら、どうしましょー。
555ファンの方はご存知の方が多いと思いますがよいこのためのにiアプリφ'sドライバー&χ'zaドライバーがあります。
これを見つけた私は早速ダウンロードして使ってみようと思いました。
でも503iでは使用できないことが分かりました。ああ・・・残念
ところで、このHPを発見するちょっと前に、会社で隣に座っているOさんと以下のような会話をしました。
Oさん「そういや、ひろいんさー、555って知ってる?」 私 「あー、知ってますよ」 Oさん「あれってさー、面白くない?」 私 「そうっすねー、草加みたいにはなりたくないっすねー」 Oさん「だなー」
Oさんの持っている端末はFOMAだった気がしました。
次の日出勤してきたOさんを捕まえ、早速ダウンロードをお勧め。
Oさんダウンロード、とりあえず起動。朝っぱらから会社ですごい音・・・
「Complete!!!!」。「おぅ、これ、すげぇよ、わぉぅ」。Oさん大喜び。
そして、その直後、、一人反応。
「おー、それって555?」
・・・さすが555、ちゃんと大きなお兄ちゃん(一般風味)にもファンがいるんですね・・・突っつくと出てくるもんだなと思いました。その方も早速、φ'sドライバーをダウンロード。やっぱり大喜び。
ちなみにOさん、カイザの方も落として遊んだそうです。
でも、奥さんに「うるさい」と一蹴されたそうです。
・・・まあ、妥当な反応。
ちなみに、私の前に座っている女性のFさん。同様に呆れ顔。これだから男は・・・そんな感じ。
私の担当にとても熱い・・・燃え滾る心を持っている方がいるのですが、その方が非常に熱いメールを送ってきました。
熱い、熱すぎる・・・あちっ、アツ!!
確か最近秋葉に新しいコスプレ喫茶が出来たと思っています。
そのコスプレ喫茶の宣伝だと思うのですが、9月の最後のころから10月始めにかけて、ピンク色のふりふりの服を着たお嬢さんが通りでビラを配っていた・・・と思います。
たまたま10月1日は会社の創立記念日で午後はお休みでした。
私は働いていました。
それはいいとして、会社の人がその日の午後に秋葉原にいったそうです。
そこで、その・・・ピンク色のふりふりの服を着たお嬢さんに遭遇したみたいです。
H氏 「ひろいんさん」 私 「なんすか?」 H氏 「昨日、秋葉原ですごい人を見かけたんですよ、あれ、コスプレって言うんですよね」 私 「(・・・多分あれか・・・)その人、ピンク色のふりふりの服着てませんでしたか?」 H氏 「そうそう、いやー、すごい格好でしたよ、ひろいんさんもあんな格好するんですか?」 私 「しません。あの人達は私と似ているようで実はまったく違う人種なんです。」 F女氏「あの人達ってさあ・・・恥ずかしくないのかなあ?」 私 「Fさん、それは間違っています。あの人達は好きでああいうことしてるんです、恥ずかしいわけがなく、あの格好が大好きなんですよ。」 F女氏「ふーん、そうなのー、で、ひろいん君はそういうのしないの?」 私 「私は恥ずかしいのでしません。」
そのー、あれだ、やっぱりコスプレが一番分かりやすいんだろうなあと思いました。見た目派手だし。
明日は主旨のよくわからない飲み会に行かなくてはならないのが悲しいです。
さて、もう何ヶ月も前になるのですが、お友達の奥さんが妊娠してまして、お腹が大きくなっていました。ついでに胸も大きくなっていました。ああ、妊娠すると胸がでかくなるんだなーとちょっと感動しました。
「胸でかくなりましたねえ」と奥さんに言いたかったのですが、うーむ、ちとそれは失礼か?と思っていえませんでした。でも、そこは私のお友達、私の気持ちが通じたのか「お腹もでかくなるんだけど、胸もでかくなってねー」と私の言いたかったことをずばっと言ってくれました。おお、マイブラザー。
この奥さん、ロリロリ眼鏡っこ(ご本人は否定)でして、いいなー、こんちくしょう、とか思うのですが、それ以上にこの夫婦は仲がよくて、いいなーとか思ったりしてます。
とりあえず子供が産まれたらお祝いですねー。
と、そんなとてもうらやましい夫婦とお食事して家に帰った私は「秋桜の空に」のドラマCDを聞きつつ、ErogameScapeのクリエイターをちくちくと登録しておりました。いつもはなんとも思わないのですが、この日だけは、なにか、こう、私は、私はなんなんだろう?とか思ってしまう自分がおりました。
んでもなー、私、彼女を見つけるような努力もしてないし、する気もないしなあ・・・いかんともし難いです。
どれかの掲示板で「サーバーの負荷は問題ありません」と書いちゃったのですが、ちょっと余裕がなくなってきました。
いつぞやの名無しさんごめんなさい。嘘つきました。
あの時は「ここの閲覧者もそろそろ頭打ちかなあ・・・」と思っていたのですが、閲覧者が少しずつ増えています。
今のところ最大で閲覧者は1万5000IPくらい、リクエストは最大で3万7000回くらい、転送量は最大で2GBくらい。
ロボットの巡回もとても激しい気がしまして(まだちゃんと調べていません)、トラヒックの少ない時間だったらいいのですが夜中に巡回してくれるのは勘弁してほしい状況です。
最近は閲覧されるページも多種多様になってきたと思われデータベースサーバーのロードアベレージが土日は1を維持しています。最近は表示されることがなかった「データベースがいっぱいいっぱいです」が復活することもありました。
トラヒックも、上限で約800kなのですが700kに達することもあり、ちょっと限界が見えてきた感があります。また、トラヒックが上限に近づくとサーバーに負荷がかかることが経験的に知られています。
一応、index.phpのページサイズを減らして当社比2/3にしてみたのですが焼け石に水でした。
さて、どっから着手すっかなー。ああ、こんなこと書いてる間もデータベースサーバーがいっぱいいっぱいだ・・・
生まれてはじめてBBQというものに参加させて頂きました。
いや、ただ肉を食うだけなんですけど。
昔、いっしょに仕事をしたことがあって1年ぶりくらいに会う方もいまして、楽しかったです。
給料5%カットボーナスなしとか、会社やめたとか、給料の半分は自腹のタクシー代に消えるとか、ボーナス現物支給とか、そんな暗い話もありましたが。っていうか、そんな暗い話をあなたたちはなんでそんなに明るく話しますか?
そんな・・・昔いっしょに働いていた方と話すと決まって話題に出るのが「私に彼女は出来たのか?」です・・・
昔の課長「おー、そういや、ひろいんは彼女できたんか?」 私 「そんな、かちょー、私が彼女作るわけ・・・むしろ作れるわけないじゃないですか」 昔の課長「おめえ、そんなんじゃ駄目だべ、ひろいんは何歳だっけ?」 私 「あー、25歳ですねー、もう」 昔の課長「なーんだ、25かぁ、25いったら俺は結婚してたぞ、ひろいんはえり好みしすぎなんじゃないのか」 私 「いやー、私なんかえり好みなんか出来るほど知り合いいませんって、あははー」
すんません、課長、私、本気で女性が苦手です。
でも、こういうことを言うと、みなさん本気で「じゃあ・・・ホモ?」とか言うんですよ。理由は「だって、女の子が駄目だったらホモしかないじゃん」ということみたいです。
多分、みなさんはおね☆ツイの5話を見て「そんな、すぐにホモと決めつけるのはありえない、アニメの中の世界だ」と思ってらっしゃる方が多いと思いますが、多分に現実はあれに近いです。昔、本気で心配されたことがありました。激しく否定させて頂きましたが。
Webサーバーの負荷の原因が分かりました。
PHPで作った自家製カウンタが原因でした。
自家製カウンタを止めたところ通常時は問題ないレベルになりました。
しょうがないので自家製カウンタをあきらめます。
自家製カウンタは0時でログを切替えるのですが、18時くらいから微妙に負荷があがりはじめ、22時くらいには大変なことになり、23時にはいっぱいいっぱい、0時にログは切り替わって・・・以下ループ、そんな感じでした。
カウンタを外した状態でWebサーバーを稼動させたところトラヒックがMaxで690kbps/sに達しました。
トラヒックがMaxの状態でCPUの負荷が非常に高い状態でした。多分CPUがボトルネックになっていてトラヒックが頭打ちになっているのかと思います。
解決するにはCPUを換装するしかないのですが・・・Socket7では上限が見えているので・・・
お友達に相談したところ、
・PentiumIII(Soket370)+ 中古マザー
が手っ取り早いんじゃない?とのことでした。だいたい1万5000円でしょうか。
その前に、うちのADSLの上り帯域の実測値は約800kbpsです。足りるでしょうか。
ところで自宅サーバーになったので、今まで取ることが出来ない項目のログを取ることが出来るようになりました。
例えば1日の転送量。
1日で1GBでした。1ヶ月ですと30GBになるみたいです。・・・多すぎ。
自家製PHPカウンタの負荷、転送量を考えるとyi-webには本当に迷惑をかけていたんだな・・・と思いました。約3年間ありがとうございました。1年くらいTOPページが更新されなかったり、いつのまにか掲示板が消えたり、2週間たってもメールが帰ってこなかったり、自分でサーバー飛ばした時には何も告知しないくせに私がサーバーを飛ばした時には大々的に告知してたりしましたが、大変お世話になりました。・・・いい意味でいい加減なレンタルサーバーでした。
そんなyi-web。また無茶な企画を建てています。多分、また、半年も続かないんじゃないかなーと・・・
このサイトのクリエイターの情報はBugBugとPCAngelとコミケのカタログ(CD-ROM)とインターネットの情報を使用しています。
基準はBugBug。過去のある月に発売されたゲームをすべて掲載してかつ原画、シナリオが載っている雑誌はこれしかないので買ってます。このカレンダーを見て登録されていないものは登録しつつ、原画、シナリオを登録していきます。昔はこれと同じカレンダーが電撃姫にあったのですが、なくなっちゃったのでBugBugを買っています。BugBugにこのカレンダーがなくなっちゃうと大変です。そして、過去に発売されたゲームのカレンダーに需要があるかと言うととても微妙です。
次に、PCAngel。原画、シナリオに唯一ふりがながふってある素晴らしい雑誌です。BugBugとPCAngelに書いてある原画、シナリオをチェックして同じであったら登録をします。その際、未登録のクリエイターはこの時点で登録していきます。もしPCAngelがふりがなをふらなくなったら大変です。とてもじゃないですがクリエイターの名前は奇抜すぎて読めないものが多すぎます。
クリエイターを登録する場合、サークルの情報があるかコミケのカタログで検索します。サークルがひっかかったらその名前をgooleで検索し、該当サークルの方とクリエイターが同一人物かどうか調べます。またクリエイターの名前でもgoogleで検索しHPが存在するか調べます。調べた結果を登録します。最近はコミケカタログがCD-ROMになっちゃって便利な時代になったもんです・・・
と、そんな風にクリエイターを登録していきます。面倒です。
それはいいとして、6月分を登録していたとき、あ゛ーこういうこともあるんだなあ・・・という現象にあたったのでご紹介。
3LDKのシナリオを登録している時にこんなことがありました。
村上志帆 BugBug 2003/8 P279
中村志帆 PCAngel 2003/7 P68
村中志帆 Getch.com
・・・で、結局シナリオは誰?
ErogameScapeが出来てから3者で食い違ったのははじめてでした・・・
嫌よ嫌よも好きのうちさんが原画家さん一覧の冒頭でおっしゃっていますように雑誌の間違いは結構多いです。
BugBug、PCAngel、電撃姫ですと、電撃姫>>BugBug>PCAngelかなあと思います。電撃姫は間違い多すぎでした。
Webサーバーのロードアベレージが大変なことになる場合があります。
原因はHDDが遅いためかと思っていたのですが、それは一因であっただけのようでした。どうも全体的なパフォーマンスが足りないみたいです。
Webサーバーに移行した直後は大丈夫でだったので・・・それ以降変わったことと言えば、先日換装したHDD以外では、ソフトのバージョンがすべてにおいてあがったことになります。
ソフト(Apacheとかカーネルとか)が昔のバージョンのものよりもパワーを必要としているのかなあと思いました。LinuxはWindowsのようにパワーを必要としてない・・・と言っても、やっぱり限度があるのかなと思いました、まあ、そらそうだ。
メモリの状況を監視していたところ、メモリの容量を使い切っているのでとりあえずメモリを増やしてみました(4000円で256MB)。
が、あんまり効果がないみたいです。しょうがないので、次はCPUかなあと思っています(2500円でK6-2 500MHz 今はK6-2 300MHz)。
これで効果がなかったら・・・新しいマシンしか選択肢がなくなります。将来もっとユーザーさんが増えると負荷が増えるので、やっぱり新しいマシンにするしかない気がします。そしてそれはそんなに遠くの未来でない気もします。
でも、その前に将来的に帯域が足りるか不安です。
ADSLの上り帯域は理論値で1Mbps。測定した実測値は800kbps。現在使用している帯域は最大で500kbpsくらい。
現在は、移転のごたごたがあったためか、1日の訪問IP数は6000くらい。記憶によれば、1日の訪問IP数は最大で9000IPくらい。今の1.5倍。500kbps × 1.5 = 750kbps。
このサイトが存続するとすれば、光しかないですか・・・
ADSLで固定IPでドメイン取得して自宅でサーバー運用という選択もあるかなあと思っていたのですが、高い・法人でないと駄目、なことが多いことが分かったため以下のように運用することにしました。調べて見たら選択肢なかったです・・・
ということで、このサイトにリンクをはって頂いているサイトさんにお願いです。
http://www.yi-web.ne.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/
でリンクをはっていただいていると思いますが、
http://erogamescape.plala.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/ か
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/ に変更願います。
よろしくお願いします。
そんなわけで → ErogameScape
その関係で昨夜は不都合がでていたと思います。ごめんなさい。
現状ですが、すこぶる安定しています。驚くほど。
アクセス数をカウントしていないので正確なところは分からないのですが、本日の2時から今までCPUのロードアベレージが1を超えることがないです。
WebサーバーとDBサーバーが物理的に近くなったため遅延が少なくなって応答がよくなったためかなあとか思っています。
このまま様子を見てOKならば、今までのようにWebサーバーをレンタルサーバー、DBサーバーを自宅にするのは賢い選択ではなく、両方のサーバーを物理的に近い位置に配置する必要があることが判明します。
すると、お金と相談すると選択肢は以下のようになるかなあと思っています・・・けど、眠いので明後日書きます(明日は徹夜でお仕事です・・・)
ちなみに現在、Refererを取得していないので、どこからかリンクをはられていてもさっぱりです・・・
下記の2の問題に関しては問題ないみたいです。
下記の3の問題を解決しました。なんかてこずりました・・・
掲示板に書き込めるようにしました。今までは設定を変更するのを忘れて書き込めませんでした。
creater.phpが表示されるようにしました。やっぱり設定を間違ってました。
どのスクリプトが負荷をかけているか引き続き調べているのですが、よくわかりません。多分、game***.phpかcontents.phpのどれかだと思っているのですが、いかんせんPostgreSQLのVerが低いためお手軽にログをとれなくて困っています。この画面が特に重い、重すぎるというのがありましたら、報告下さるとうれしいです。まー、重いときはみんな重いんですが。
Webサーバーにも負荷かけすぎで怒られちゃいました。
ちょっと・・・まあ・・・どこで負荷かかってるかな?と思って調べるスクリプトを書いたのですが、そのスクリプト自体がはげしく負荷をかけました。失敗・・・
やっちまったのはしょうがないので、とりあえずWebサーバーの方も自宅に首をふりました。
このWebサーバー及び自宅の構成では以下のような問題がある、もしくはあると思われます。
1. 帯域が足りないかもしれない
2. Webサーバーの力が足りないかもしれない
3. GDをインストールしていないためグラフが表示されない
4. キャッシュが生成されきるまでちゃんと表示されないページが多数ある
5. 掲示板のデータを消されちゃったのでデータが先祖がえりしている
これからどうしようかなーと考えているのですが、明日はソフトボール、次の日は結婚式の2次会なので、また来週にゆっくり考えようと思います。