あかべぇそふとすりぃ

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中央値74
標準偏差19
データ数415
総データ数595
総ユーザー数390
期間2012-06-29 ~ 2014-08-29

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
4 amazon できない私が、くり返す。 2014-08-29 80 18 144 18
3 amazon 暁の護衛 トリニティ コンプリートエディション 2014-02-28 83 22 51
2 amazon 創世奇譚アエリアル 2012-07-27 70 17 146 22
1 amazon JOKER -死線の果ての道化師- 2012-06-29 67 16 76

発売ゲームの平均点と標準偏差の変遷

ゲームの得点と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
青い線は平均点、赤い線は標準偏差、橙色の線はそのゲームの得点の範囲です(最高点と最低点を結んでます)。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1006
90~9943
80~89107
70~79122
60~6972
50~5929
40~4912
30~398
20~299
10~196
0~93

コメント

88できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
泣きゲー → 長文感想(576)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 40h
60できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
都合よく「確定した未来」が適用されたり、されなかったりで、ちょっと設定に不満を感じる作品でした。 → 長文感想(1288)(ネタバレ注意)
83できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
詩乃√はかなりいいできだった思います、それとOP曲のRe:Callは名曲すぎ。
92できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
詩乃ルート後解放されるRe:Callまでやってから評価していただきたい。そこまでしないと意味がない
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 10h
80できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
なんとも言えないへの字口に → 長文感想(238)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 5h
70できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
惜しい。伝えたいことは分かるのだが惜しい、少しもやっとする。漣さんと未喜がおもしろ可愛かった。 → 長文感想(106)(ネタバレ注意)
83できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
人によって評価が分かれる → 長文感想(290)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
20できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
[ネタバレ?(Y2:N0)]
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 29h
65できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
詩乃ルートだけは80点つけたいほど良い。 他ルートは正直いまいち。 時間遡行ネタがせっかくあるのに、詩乃以外のルートではまともに活かせていない感があってモヤモヤするのも残念。 → 長文感想(132)(ネタバレ注意)
55できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
詩乃ルートはそこそこ。その他ヒロインルートはあまり印象に残らない。 主題歌は良曲
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 20h
83できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
詩乃ルートは良い。ただ他のルートも悪いわけではないが、出来具合に大きな差があり過ぎる。やもっさん可愛い。 → 長文感想(436)(ネタバレ注意)

レビューサイト一覧

  1. 70点 創世奇譚アエリアル : ONE-SIDE theORY (__)
  1. 60点 JOKER -死線の果ての道化師- : ONE-SIDE theORY (__)
  1. --点 創世奇譚アエリアル : げぇまに(仮称) (__)
  1. --点 創世奇譚アエリアル : すときゃすてぃくす (__)
  1. --点 創世奇譚アエリアル : 夕凪のシンキングタイム (__)
  1. --点 創世奇譚アエリアル : 奈々色の二次元世界 (__)

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